Dalam detik kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi keputusan penting: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada hasil permainan dan nasib watak.
Dikemas kini pada 29 Februari 2024: Sebelum menentukan nasib Orpheus, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, yang memerlukan penerokaan daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Keputusan ini membawa berat yang besar, yang berpotensi membawa kepada pengorbanan teman. Pemeriksaan kemahiran tinggi (30 ) mungkin diperlukan untuk mempengaruhi pilihan pasangan.
Amaran Spoiler: Perincian berikut mengenai penamat permainan.
Membebaskan Orpheus atau Berpihak kepada Maharaja?
Pilihan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertemuan Netherbrain, Prisma Astral memberikan pilihan: bebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Ini membawa kepada kematian Orpheus apabila Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin membantah, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memastikan kemenangan ke atas Netherbrain, ia mungkin tidak menggembirakan pemain yang melekat pada watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja bersekutu dengan Netherbrain. Seorang ahli parti mungkin menjadi Pencakar Minda, bercanggah dengan matlamat awal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki. Dia juga mungkin mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda.
Dalam short, pilih Maharaja untuk mengelak daripada menjadi Pencakar Minda; pilih Orpheus jika anda sanggup mengambil risiko. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus.
Tanah Tinggi Moral?
Moral bergantung pada perspektif pemain, tetapi kesetiaan adalah kuncinya. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki secara semula jadi akan menyebelahinya. Walau bagaimanapun, mengikut permintaan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu memaksa. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun tindakan mereka mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia menerima pengorbanan yang diperlukan. Mengikuti dia mungkin membawa kepada transformasi Mind Flayer, tetapi yang baik dari segi moral. Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran; pilihan strategik boleh membawa kepada resolusi yang memuaskan untuk semua orang.