101 Okey Vip- အော့ဖ်လိုင်း VIP ဂိမ်းကို အချိန်မရွေး ကစားပါ
101 Okey Vip သည် လူကြိုက်များသော 101 Okey ဂိမ်းကို အော့ဖ်လိုင်းတွင် အချိန်မရွေး ကစားနိုင်စေပါသည်။ အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမလိုအပ်ဘဲ AI ကိုစိန်ခေါ်ပါ။ ဤအဆင့်မြင့်ဗားရှင်းတွင် ချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော အင်တာဖေ့စ်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။
101 Okey Vip အော့ဖ်လိုင်း၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-
- အလိုလိုသိနိုင်သော အင်တာဖေ့စ်- ရိုးရှင်းပြီး သွားလာရလွယ်ကူသော အင်တာဖေ့စ်ဖြင့် အားစိုက်စရာမလိုသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ခံစားလိုက်ပါ။
- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောဆက်တင်များ- လက်အရေအတွက်၊ AI အမြန်နှုန်းနှင့် ခေါက်များပါဝင်ခြင်းရှိမရှိတို့ကို ထိန်းချုပ်ပါ။
- အလိုအလျောက် အင်္ဂါရပ်များ- အလိုအလျောက် အကွက်စီစဉ်ခြင်း၊ ပြန်စီခြင်း နှင့် နှစ်ဆစီခြင်းမှ အကျိုးကျေးဇူးများ။
ဂိမ်းကစားခြင်း အနှစ်ချုပ်-
101 Okey သည် ကစားသမားလေးဦးအတွက် ဘက်စုံဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပန်းတိုင်သည် အကြိမ်အားလုံး၏အဆုံးတွင် သင့်အမှတ်များကို လျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်းရမှတ်အနည်းဆုံးကစားသမားက အနိုင်ရတယ်။ သင့်လက်ကျန်အကွက်များရှိ နံပါတ်များပေါ်တွင် အခြေခံ၍ အမှတ်များကို တွက်ချက်သည် (ဥပမာ၊ အနီရောင် 3 = 3 မှတ်၊ အနက်ရောင် 11 = 11 မှတ်)။ အကွက်များအားလုံးကိုဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို အပြီးသတ်သည့်အခါ ဂိမ်းသည် နိဂုံးချုပ်သည်။
ဂိမ်းစတင်ခြင်း-
အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား အကွက် 21 ခု ဖြန့်ဝေပေးကာ ကစားသမားသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ညာဘက်တွင် 22 ရရှိသည်။ ဂျိုကာကို ဆုံးဖြတ်ရန် အကွက်တစ်ခုစီကို မျက်နှာချင်းဆိုင်တွင် ထားထားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် နာရီလက်တံပြန်လှည့်သည်။ အကွက် 22 ခုပါသော ကစားသမားသည် ပုံဆွဲခြင်းမပြုဘဲ အကွက်တစ်ခုကို စွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ နောက်ဆက်တွဲကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကုန်းပတ်မှ အကွက်တစ်ခုဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် စွန့်ပစ်ထားသော အကွက်ကို ယူသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏စုစုပေါင်းအမှတ်တန်ဖိုး 101 သို့ရောက်ရှိသောအခါ ၎င်းတို့၏လက် (စားပွဲပေါ်တွင်စီစဉ်ထားသောနေရာ) ကို "ဖွင့်" နိုင်သည်။ မဖွင့်နိုင်ပါက အကွက်တစ်ခုအား စွန့်ပစ်ပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ကိုဖွင့်ပြီးသည်နှင့်ပင် ၎င်းတို့၏အလှည့်အဆုံးတွင် အကွက်တစ်ခုကို လွှင့်ပစ်ရပါမည်။
Joker Tiles (Okey/Riziko):
ဂျိုကာအကွက်သည် ဂိမ်းတစ်ခုစီကို ပြောင်းလဲသည်။ မျက်နှာဖုံးအကွက်ထက် နံပါတ်တစ် အကွက်နှစ်ခုသည် ဂျိုကာများအဖြစ် ပြုမူသည်။ ဤ "ဂျိုကာအတု" များသည် အမြင်အားဖြင့် ကွဲပြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အပြာရောင် 5 သည် မျက်နှာတက်ပါက၊ အပြာရောင် 6 နှစ်ခုသည် ဂျိုကာများဖြစ်သည်။
လက်ဖွင့်ခြင်းနှင့် ကြွေပြားများထည့်ခြင်း-
လက်ကိုဖွင့်ရန် အနည်းဆုံး 101 မှတ် လိုအပ်ပြီး လိုက်ဖက်သော ဂဏန်းသုံးစုံ အနည်းဆုံး ရှိရမည် (ဥပမာ၊ အနက်ရောင် 5၊ အနီရောင် 5၊ အပြာ 5) သို့မဟုတ် အရောင်တူ၏ နံပါတ်များ (ဥပမာ၊ အနီရောင် 7၊ 8၊ ၊ ၉)။ တစ်အုပ်စီတွင် အနည်းဆုံး အကွက်သုံးချပ် လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း သင့်လက်ကိုဖွင့်ပြီး ရှိပြီးသားအတွဲများထဲသို့ ထည့်နိုင်သည်။ စွန့်ပစ်ထားသော ကြွေပြားကို ယူပါက အစုံလိုက် အသုံးပြုရပါမည်။ အသုံးမပြုနိုင်ပါက ၎င်းကို ပြန်၍ ကုန်းပတ်မှ အကွက်အသစ်တစ်ခုဆွဲပါ (ပြစ်ဒဏ်မရှိပါ)။
နှစ်ဆ-
တစ်နည်းအားဖြင့် သင့်လက်ကို တူညီသော အကွက်ငါးခုဖြင့် ဖွင့်နိုင်သည်။ နှစ်ဆဖြင့် ဖွင့်ခြင်းသည် ထိုဂိမ်းတွင် သတ်မှတ်စံနှုန်းတစ်ခု ဖွင့်ခြင်းကို တားဆီးနိုင်သော်လည်း အခြားကစားသမားများ၏ အစုံတွင် သင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသေးသည်။