CAPCOM သည် Onimusha အတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသလိုက်သည်။ Revamped Battle System နှင့် all-all-all-all-all-all-all-all-all-all-levento နေရာများအတွက် Visceral Comport အတွက်ပြင်ဆင်ပါ။
CORESTPLAY TRAVERPLALLALLALLALLALLALTER TRAVERALLATY TRAVELATY ။ developer များသည်လက်တွေ့ကျသောဓားကိုလက်တွေ့ကျသောလှုပ်ရှားမှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, အဓိကအာရုံစိုက်မှုသည်ကျန်းမာရေးပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်အထူးစွမ်းရည်များရရှိစေရန်အတွက်စိတ် 0 င်စားမှု၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောတိုက်ပွဲများနှင့်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုဖြစ်သည်။ အချို့သောနောက်တွဲများသည် Gore ကိုချန်လှပ်ထားနိုင်သော်လည်း Capcom သည်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းနှင့်သွေးသည်နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်အရေးပါသည်။
Onimusha ၏လက်မှတ်စတိုင်တွင်တည်ဆောက်ခြင်းတွင်ဂိမ်းသည် Fantasy Elements များနှင့်အဆင်သင့်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် Capcom ၏နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာကိုနောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
အသွင်အပြင်နှင့်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များနှင့်ထူးခြားသည့်ရန်သူများအပါအ 0 င်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ရန်သူများအပါအ 0 င်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုဆွဲဆောင်ရန်မျှော်လင့်ပါ။ EDO PAY (1603-1868) အတွင်း၌ (1603-1868) တွင်တပ်မက်သည်။ ယုံကြည်ခြင်းအားဖြင့်လောင်ကျွမ်းသောဇာတ်ကောင်များသည် Oni Gauntlet ကိုကိုင်ဆောင်ထားပြီးကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများကိုစိတ်ထိခိုက်စေပြီးစိတ်ထိခိုက်စေသည့်နည်းစနစ်များကိုအနာပျောက်စေသော စစ်မှန်သောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများလည်းတွေ့လိမ့်မည်။
Real-Time Sword Combat သည် Paramount ဖြစ်ပြီး developer များကကစားသမားများကို ဦး စားပေးသူများကို ဦး စားပေးသူများနှင့်အတူမုန်းတီးမှုကိုဖျက်ဆီးခြင်း၌ပျော်မွေ့ခြင်းကို ဦး စားပေးသည်။