Capcom推出了Onimusha的新細節:劍的方式,定於2026年發行。為標誌性的京都地點準備內髒戰鬥,其中包括經過改革的戰鬥係統和全新的英雄。
核心遊戲玩法以劍術的內在刺激為中心。開發人員的目標是逼真的劍術,引入新的Genma敵人,並允許玩家揮舞葉片和強大的Omni Gauntlet。關鍵的重點是令人滿意的戰鬥,具有靈魂吸收技巧,使健康再生並獲得特殊能力。盡管有些預告片可能會省略戈爾,但Capcom確認肢解和血液將是最後一場比賽不可或缺的。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以獲得優化的遊戲體驗。
期望引人入勝的角色,包括新鮮的主角和以外觀和獨特能力為特色的敵人。該遊戲設定在江戶時期(1603-1868),在京都展開,這是一個擁有曆史地標,充滿神秘傳說的城市。在信仰的推動下,主角揮舞著oni gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈和釋放毀滅性的技術。真實的曆史人物也將出現。
實時劍戰是至高無上的,開發人員將敵人毀滅性的娛樂性優先考慮。