Capcom onthult nieuwe details voor ONIMUSHA: Way of the Sword, gepland voor een release van 2026. Bereid je voor op viscerale gevechten in iconische Kyoto-locaties, met een vernieuwd gevechtssysteem en een geheel nieuwe held.
De kerngameplay draait om de viscerale sensatie van Swordplay. Ontwikkelaars streven naar realistisch zwaardvechten, introduceren verse genma -vijanden en laten spelers toe om zowel messen als de formidabele Omni Gauntlet te hanteren. De belangrijkste focus is de bevredigende brutaliteit van gevechten, met een soul -absorptie -monteur die gezondheidsregeneratie en toegang tot speciale vaardigheden mogelijk maakt. Hoewel sommige aanhangwagens Gore kunnen weglaten, bevestigt Capcom uit elkaar te ontslaan en zal bloed een integraal onderdeel zijn van de laatste wedstrijd.
Voortbouwend op de kenmerkende stijl van Onimusha, bevat de game donkere fantasie -elementen en maakt gebruik van "Capcom's nieuwste technologie" voor een geoptimaliseerde game -ervaring.
Verwacht een boeiende cast van personages, waaronder een nieuwe hoofdrolspeler, en vijanden die worden onderscheiden door zowel uiterlijk als unieke vaardigheden. Gevestigd tijdens de Edo-periode (1603-1868), ontvouwt het spel zich in Kyoto, een stad die rijk is aan historische bezienswaardigheden en doordrenkt van mysterieuze overlevering. Gevoed door geloof hanteert de hoofdrolspeler de oni -handschoen, vecht tegen monsterlijke wezens en absorbeert hun ziel om technieken te genezen en te ontketenen. Echte historische figuren zullen ook verschijnen.
Real-time zwaardgevecht is van het grootste belang, waarbij ontwikkelaars prioriteit geven aan het plezier van spelers in de verwoestende vernietiging van vijanden.