Capcom tiết lộ các chi tiết mới cho Onimusha: Way of the Sword, dự kiến phát hành năm 2026. Chuẩn bị cho chiến đấu nội tạng ở các địa điểm Kyoto mang tính biểu tượng, có hệ thống chiến đấu được tân trang lại và một anh hùng hoàn toàn mới.
Trò chơi cốt lõi tập trung vào sự hồi hộp nội tạng của kiếm thuật. Các nhà phát triển nhằm mục đích kiếm thuật thực tế, giới thiệu kẻ thù mới của Genma và cho phép người chơi sử dụng cả hai lưỡi và găng tay Omni đáng gờm. Trọng tâm chính là sự tàn bạo thỏa mãn của chiến đấu, với cơ chế hấp thụ linh hồn cho phép tái tạo sức khỏe và tiếp cận với các khả năng đặc biệt. Trong khi một số đoạn giới thiệu có thể bỏ qua Gore, Capcom xác nhận Dismement và Blood sẽ không thể thiếu trong trò chơi cuối cùng.
Dựa trên phong cách đặc trưng của Onimusha, trò chơi kết hợp các yếu tố giả tưởng đen tối và tận dụng "công nghệ mới nhất của Capcom" cho trải nghiệm chơi game được tối ưu hóa.
Mong đợi một dàn nhân vật hấp dẫn, bao gồm một nhân vật chính mới, và kẻ thù được phân biệt bởi cả ngoại hình và khả năng độc đáo. Lấy bối cảnh trong thời kỳ Edo (1603-1868), trò chơi mở ra ở Kyoto, một thành phố giàu địa danh lịch sử và chìm trong truyền thuyết bí ẩn. Được thúc đẩy bởi đức tin, nhân vật chính mang đến Gauntlet Oni, chiến đấu với những sinh vật quái dị, tiếp thu linh hồn của họ để chữa lành và giải phóng các kỹ thuật tàn phá. Các nhân vật lịch sử thực sự cũng sẽ xuất hiện.
Chiến đấu kiếm thời gian thực là tối quan trọng, với các nhà phát triển ưu tiên hưởng thụ người chơi trong sự hủy diệt tàn khốc của kẻ thù.