Capcom memperkenalkan butiran baru untuk Onimusha: Way of the Sword, dijadualkan untuk pelepasan 2026. Sediakan untuk pertempuran mendalam di lokasi Kyoto yang ikonik, yang menampilkan sistem pertempuran yang dirombak dan wira yang baru.
Pusat permainan teras pada keseronokan visceral pedang. Pemaju bertujuan untuk pedang yang realistik, memperkenalkan musuh Genma segar dan membolehkan pemain menggunakan kedua -dua bilah dan gauntlet Omni yang hebat. Tumpuan utama adalah kekejaman pertempuran yang memuaskan, dengan mekanik penyerapan jiwa yang membolehkan pertumbuhan semula kesihatan dan akses kepada kebolehan khas. Walaupun sesetengah treler mungkin meninggalkan Gore, Capcom mengesahkan pemecahan dan darah akan menjadi penting untuk permainan akhir.
Membina gaya tandatangan Onimusha, permainan ini menggabungkan unsur -unsur fantasi gelap dan memanfaatkan "teknologi terkini Capcom" untuk pengalaman permainan yang dioptimumkan.
Mengharapkan pelakon watak yang menarik, termasuk protagonis segar, dan musuh yang dibezakan oleh kedua -dua penampilan dan kebolehan yang unik. Ditetapkan semasa tempoh Edo (1603-1868), permainan ini dibentangkan di Kyoto, sebuah bandar yang kaya dengan mercu tanda sejarah dan penuh dengan tradisi misteri. Dilancarkan oleh iman, protagonis menggunakan gauntlet oni, bertarung dengan makhluk -makhluk besar, menyerap jiwa mereka untuk menyembuhkan dan melepaskan teknik -teknik yang dahsyat. Angka sejarah sebenar juga akan membuat penampilan.
Pertempuran pedang masa nyata adalah yang paling penting, dengan pemaju mengutamakan keseronokan pemain dalam pemusnahan musuh yang dahsyat.