Inihayag ng Capcom ang mga bagong detalye para sa Onimusha: Way of the Sword, na nakatakda para sa isang 2026 na paglabas. Maghanda para sa visceral battle sa mga iconic na lokasyon ng Kyoto, na nagtatampok ng isang na-revamp na sistema ng labanan at isang bagong bayani.
Ang mga pangunahing gameplay center sa visceral thrill ng swordplay. Nilalayon ng mga nag -develop ang makatotohanang swordsmanship, na nagpapakilala ng mga sariwang kaaway ng Genma at pinapayagan ang mga manlalaro na gumamit ng parehong mga blades at ang nakamamanghang omni gauntlet. Ang pangunahing pokus ay ang kasiya -siyang kalupitan ng labanan, na may isang mekanikong pagsipsip ng kaluluwa na nagpapagana ng pagbabagong -buhay sa kalusugan at pag -access sa mga espesyal na kakayahan. Habang ang ilang mga trailer ay maaaring iwasan ang gore, kinukumpirma ng Capcom ang dismemberment at dugo ay magiging integral sa pangwakas na laro.
Ang pagtatayo sa istilo ng lagda ng Onimusha, isinasama ng laro ang madilim na mga elemento ng pantasya at pag -agaw ng "pinakabagong teknolohiya ng Capcom" para sa isang na -optimize na karanasan sa paglalaro.
Asahan ang isang nakakahimok na cast ng mga character, kabilang ang isang sariwang kalaban, at mga kaaway na nakikilala sa pamamagitan ng parehong hitsura at natatanging mga kakayahan. Itinakda sa panahon ng EDO (1603-1868), ang laro ay nagbukas sa Kyoto, isang lungsod na mayaman sa mga makasaysayang landmark at matarik sa mahiwagang lore. Na -fueled sa pamamagitan ng pananampalataya, ang protagonist ay gumamit ng oni gauntlet, nakikipaglaban sa mga napakalaking nilalang, na sumisipsip sa kanilang mga kaluluwa upang pagalingin at mailabas ang mga nagwawasak na pamamaraan. Ang mga tunay na makasaysayang numero ay gagawa rin ng mga pagpapakita.
Ang real-time na labanan ng tabak ay pinakamahalaga, kasama ang mga developer na pinauna ang kasiyahan ng manlalaro sa nagwawasak na pagkawasak ng mga kaaway.