လက်လှမ်းမမီရမှတ်, စီးပွားဖြစ်မက်ထရစ်, အက်ပလီကေးရှင်းများ, ဂိမ်းများ, တေးဂီတ, ဗွီဒီယိုများနှင့် manga အပါအ 0 င်အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများရှိကုန်အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်နေ့စဉ်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတွက်ချက်သည်။ စစ်တမ်းသည်အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်အတွင်းဂျပန်လူမျိုး 100000 မှလစဉ်ဒေတာစုဆောင်းခြင်းတို့ပါဝင်သည်။
ပိုကီမွန်၏ကြီးစိုးမှုသည်၎င်း၏ App Games အမျိုးအစားစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ပိုကီမွန်သွားသည့်Pokémon Go နှင့်မကြာသေးမီက Dena ၏ပိုကီမွန်ကုန်သွယ်ရေးကဒ်ပြားအိတ်ကပ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်မှုသည်ဤအောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာဖြစ်စေခဲ့သည်။ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ဗီဒီယို (11,619 မှတ်) နှင့်ဗွီဒီယို (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများနှင့်ဗွီဒီယို 2728 မှတ်) အမျိုးအစားများနှင့် Collection Card ဂိမ်းများကိုကျော်ကြားခြင်းကဲ့သို့သောအောင်မြင်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့်အတူအောင်မြင်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့်အတူအောင်မြင်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့်အတူအောင်မြင်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းများနှင့်အတူ။
Pokémonကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာသည်ဤအောင်မြင်မှုအတွက်ယန်း 297.58 ဘီလီယံရောင်းအားနှင့်အမြတ် 152.23 ဘီလီယံအမြတ်အစွန်းရရှိခဲ့သည်။
Pokémon Franchise သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများ, ကာတွန်းဇာတ်ရယ်များနှင့်ရုပ်ရှင်များနှင့်အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအ 0 င်မီဒီယာအမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ Pokémonကုမ္ပဏီ Umbrella (1998 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော်လည်း) Pokémonကုမ္ပဏီ Umbrella လက်အောက်တွင် Nintendo, Game Freak နှင့်သတ္တဝါများကပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။