การสำรวจ GEM Partners ล่าสุดเผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อ Pokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งโดยได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงซึ่งเป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์คำนวณการมีส่วนร่วมประจำวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงแอพเกมเพลงวิดีโอวิดีโอและมังงะ การสำรวจเกี่ยวข้องกับการรวบรวมข้อมูลรายเดือนจาก 100,000 คนญี่ปุ่นอายุ 15-69 ปี
การปกครองของPokémonนั้นส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของเกมแอพเกมโดยให้คะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนรวม) ความนิยมที่ยั่งยืนของPokémon Go และการเปิดตัวเกมการ์ดการซื้อขายโปเกมอนของ Dena เมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนช่วยอย่างมากต่อความสำเร็จนี้ การส่งเสริมการเข้าถึงเพิ่มเติมคือการมีส่วนร่วมจากวิดีโอในบ้าน (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) รวมถึงความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จเช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสม
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอนในปี 2567 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยนทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อหลากหลายประเภทรวมถึงวิดีโอเกมซีรีย์ภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เกมการ์ดซื้อขายและสินค้าอื่น ๆ จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท Pokémon Company (ก่อตั้งขึ้นในปี 1998) แฟรนไชส์ยังคงมีกลยุทธ์แบรนด์ที่เป็นเอกภาพ