Microsoft သည် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ပြီး လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်နေသည်။ Xbox Handheld Console နှင့်ပတ်သက်သည့် ကန့်သတ်အချက်အလက်များရှိသော်လည်း Microsoft သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းနယ်ပယ်သို့ ဝင်ရောက်ရန် အလေးအနက်စဉ်းစားနေပါသည်။ Microsoft သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ပိုမိုကိုက်ညီသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Windows ကို လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ပိုမိုသင့်လျော်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
သတင်းများအရ၊ Microsoft ၏ လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုးပမ်းမှုသည် Xbox နှင့် Windows အတွေ့အကြုံများ၏ အားသာချက်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Switch 2 ထွက်လာတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာများ ပိုမိုရေပန်းစားလာကာ Sony မှ PlayStation Portal ကို စတင်ရောင်းချလိုက်ရာ၊ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲများသည် ရွှေခေတ်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ယခု၊ Xbox သည် ပါတီတွင်ပါဝင်ပြီး Windows ကို ပိုမိုကောင်းမွန်သောမိုဘိုင်းဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ်ပြုလုပ်ရန် ဤအခွင့်အရေးကိုရယူရန်မျှော်လင့်ပါသည်။
Xbox ဝန်ဆောင်မှုများကို Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သော သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းစက်များတွင် ရရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ဤနေရာ၌ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မထုတ်ပြန်သေးပါ။ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer က Xbox သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို တီထွင်နေသော်လည်း ၎င်းထက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ မကျန်သေးသော်လည်း ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ အိတ်ဆောင် Xbox ကို ဖြန့်ချိသည့်အချိန်၊ သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဌာန် မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ Microsoft သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသို့ အလေးအနက်ထား ပြောင်းလဲနေပါသည်။
Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ်၏ဒုတိယဥက္ကဌ Jason Ronald သည် The Verge နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox ၏သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောအနာဂတ်ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည် - ၎င်းသည် လာမည့်လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အတွက်တရားဝင်ကြေငြာချက်ကိုဖော်ပြနိုင်သည်။ Ronald သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ဗျူဟာကို ပိုမိုအားကောင်းစေခဲ့ပြီး ၎င်းသည် " Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း" ဖြစ်သည်ဟု ဆိုခဲ့သည်။ ROG Ally X ကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ရှုပ်ထွေးသော လမ်းကြောင်းပြခြင်းနှင့် ရှုပ်ထွေးလှသော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတို့ကြောင့် Windows သည် လက်ကိုင်များတွင် ကောင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်း Microsoft မှ Windows ကဲ့သို့ Xbox ကဲ့သို့ဖြစ်စေလိုကြောင်း အဓိပ္ပာယ်ရှိစေသည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့၊ Microsoft ဟာ Xbox console ရဲ့ လည်ပတ်မှုစနစ်ကနေ လှုံ့ဆော်မှုရယူပါလိမ့်မယ်။ ဤပန်းတိုင်များသည် လက်ကိုင်ကို Xbox နှင့် ပိုတူစေရန် လိုလားသည့် Phil Spencer ၏ အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပြီး သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့အသုံးပြုနေသည့် ဟာ့ဒ်ဝဲကိုပင် တသမတ်တည်း တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခရီးဆောင်လည်ပတ်မှုစနစ် သို့မဟုတ် ပထမပါတီလက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်ဖြစ်စေ အနာဂတ်တွင် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားသည့်နေရာ၌ သူ့ကိုယ်သူ ကွဲပြားစေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အထင်ကရ Microsoft ဂိမ်း Halo သည် Steam Deck တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများရှိနေသောကြောင့် အတွေ့အကြုံကို အဓိကထားချဉ်းကပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ထိပ်တန်းဂိမ်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်ကိုင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Xbox ကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာသည် console Xbox ကဲ့သို့ "Halo" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို လည်ပတ်နိုင်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်၊ ၎င်းသည် Microsoft အတွက် ကြီးမားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ သေချာပါတယ်၊ ကုမ္ပဏီက ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲဆိုတာကို အတိအကျသိရဖို့ ကျန်နေသေးတာကြောင့် ပရိသတ်တွေ နောက်ထပ်လေ့လာနိုင်ဖို့ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းအထိ စောင့်ရပါလိမ့်မယ်။
10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းပါ