Het personeelsbestand van Bioware is naar verluidt gekrompen tot onder de 100 werknemers na recente ontslagen en vertrek, een aanzienlijke reductie van zijn 200+ personeelsbestand twee jaar eerder. Deze inkrimping komt na de release van Dragon Age: The Veilguard en een bedrijf herstructurering met prioriteit aan de ontwikkeling van de volgende Mass Effect -titel.
Bloomberg meldt dat EA's herstructurering, die Bioware uitsluitend richtte op Mass Effect 5 , resulteerde in de overdracht van sommige Dragon Age: The Veilguard Staff naar andere EA -studio's. Dit omvat de creatief directeur, John Epler, die verhuisde naar het Project van Full Circle Skate , en senior schrijver Sheryl Chee, die overstapte naar Motive's Iron Man Development. Deze overdrachten, aanvankelijk beschreven als tijdelijk, zijn nu permanente herhaalde herhaalde.
EA's aankondiging dat Dragon Age: The Veilguard onderpresteerde, slechts 1,5 miljoen spelers (bijna 50% onder de projecties), bracht de personeelsreducties verder aan. Hoewel EA vaag blijft over precieze getallen, schat Bloomberg ongeveer twee dozijn ontslagen. Verschillende BioWare-ontwikkelaars bevestigden publiekelijk hun vertrek op sociale media, waaronder sleutelpersoneel zoals Karin West-Weekes, Trick Weekes, Ryan Cormier, Jen Cheverie en Michelle Flamm. Deze vertrek volgt vorige maand eerdere ontslagen in 2023 en het vertrek van directeur Corinne Busche vorige maand.
Het personeel van Bioware beschouwen naar verluidt de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard als een opmerkelijke prestatie gezien de uitdagingen die zijn opgelegd door EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd. Eerdere rapporten hebben de onrustige ontwikkeling van de game gedocumenteerd, inclusief eerdere ontslagen en het vertrek van verschillende projectleads.
Ondanks de bezorgdheid van de fans over de toekomst van de Dragon Age -franchise, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling, wat suggereert dat de toekomst van de serie niet noodzakelijk blauw is. Ondertussen bevestigde EA dat een kernteam van ervaren ontwikkelaars uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel leidt.