据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开后已缩小了100岁以下员工,这与两年前的200多名员工相比大幅下降。这种裁员是在 Dragon Ago的发行之后出现的:Veilguard 和一家重组的公司,以优先考虑下一个 Mass Effect 标题的发展。
彭博社报告说,EA的重组仅着眼于 质量效应5 ,导致了一些 龙时代的转移:Veilguard 员工到其他EA Studios。其中包括创意总监John Epler,他搬到了Full Circle的 Skate Project,以及高级作家Sheryl Chee,后者过渡到Motive的 Iron Man Development。这些转移最初被描述为暂时性,现在已成为永久性的重新分配。
EA宣布 龙时代:面纱 表现不佳,仅吸引150万球员(比预测近50%),进一步加剧了工作人员的减少。尽管EA仍然对精确数字保持含糊,但彭博估计约有二十二个裁员。几位Bioware开发人员公开证实了他们在社交媒体上的离开,包括Karin West-Weekes,Trick Weekes,Ryan Cormier,Jen Cheverie和Michelle Flamm等关键人员。这些离职是在2023年先前的裁员和上个月导演科琳·布切(Corinne Busche)离开之后。
据报道,Bioware的工作人员认为 Dragon Ago:The Veilguard 的完成是一项杰出的成就,因为EA最初推动实时服务元素所面临的挑战,后来又反转了。先前的报告已经记录了游戏困难的开发,包括先前的裁员和几个项目线索的离开。
尽管粉丝对 Dragon Age 特许经营的未来感到担忧,但前BioWare作家仍提供了放心,这表明该系列的未来并不一定是黯淡的。同时,EA证实了来自原始 Mass Formect 三部曲的资深开发人员的核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在领导下一个 Mass Effect Game的开发。