"Star Wars: Outlaws" krijgt in november een grote update en de nieuwe creatief directeur Drew Rechner heeft het nieuws aangekondigd. Lees verder voor meer informatie over de hoogtepunten van de update en de opmerkingen van Rechner.
De nieuwe creatief directeur van Ubisoft, Drew Rechner, deelde plannen om de spelmechanica en de spelerservaring te verbeteren in de eerste grote update na de lancering van "Star Wars: Outlaws" en reageerde op de zorgen van spelers over gevechten, stealth en controle gebieden. Volgens de aankondiging van de ontwikkelaar wordt hun “grootste update tot nu toe” op 21 november gelanceerd, naast het Steam-debuut en de eerste DLC van de game.
De ontwikkelaarsupdate begint met Rechner's oprechte dank aan de Outlaw-gemeenschap voor hun enthousiasme en steun, "voor de fanart, recensies en video's rond de game." Maar daarnaast erkende Rechner ook de waardevolle constructieve feedback van spelers in zijn eerste bericht aan de gemeenschap als creatief directeur. "Bedankt dat je het met ons deelt en ons helpt het spel beter te maken", zei hij.
Nu er al drie titelupdates zijn uitgebracht, pakt Massive Entertainment direct een aantal van de grootste zorgen van de community aan. De patches hebben bugs opgelost, de missiedynamiek verbeterd en het vliegende camerabeeld en de botsingen aangepast voor een soepelere rijervaring, zowel op woestijnplaneten als in dichte jungles.
Hoewel Game8 de game een score van 90 gaf en het een uitstekend eerbetoon aan de Star Wars-serie
noemde, gelooft Rechner dat er nog steeds ruimte voor verbetering is. In hun ontwikkelaarsupdate identificeerde hij drie belangrijke gebieden waarop de game “verder verbeterd” zou kunnen worden.