Het jaar is 2024 en er is een opmerkelijke prestatie bereikt in de Sonic Fanbase: een onofficiële pc -poort van Sonic Unleashed, genaamd "Sonic Unleashed Recompiled", is gecreëerd. Dit is niet alleen een eenvoudige poort of emulatie; Het is een grond-up pc-versie van de Xbox 360-titel, met een hoge resolutie en hoogframate ondersteuning, naast MOD-compatibiliteit. Het loopt zelfs feilloos op het stoomdek.
Oorspronkelijk uitgebracht in 2008 voor Xbox 360, PlayStation 2 en Wii (met een PlayStation 3 -versie die in 2009 volgde), zag Sonic Unleashed nooit een officiële pc -release. Nu, 17 jaar later, hebben toegewijde fans een speelbare pc -ervaring opgeleverd, zoals te zien in de bijbehorende trailer.
Belangrijk is dat het spelen van Sonic Recompiled eigendom van de originele Xbox 360 -game vereist. De poort maakt gebruik van statische hercompilatie en transformeert de originele Xbox 360 -spelbestanden in een speelbare pc -versie. Deze prestatie markeert een belangrijke mijlpaal in de hercompilatie van de console, volgens vergelijkbare successen met Nintendo 64 -games in 2024 en het mogelijk openen van de deur voor meer Xbox 360 -titels.
De online reactie is overweldigend positief. Commentatoren uiten opwinding over het vrije, open-source karakter van het project en de mogelijkheid om Sonic eindelijk te ervaren in native HD met 60 fps en mod-ondersteuning. Velen begroeten het als een monumentaal moment voor de Sonic Fanbase.
Deze enthousiaste receptie vormt echter een potentiële uitdaging. Terwijl fanprojecten zoals deze nieuwe leven in een nieuwe leven inbrengen, kunnen uitgevers opnieuw gecompileerde pc -poorten als concurrentie beschouwen, waardoor mogelijk plannen voor officiële pc -releases in gevaar brengen. De reactie van Sega valt nog te bezien.