Rok to 2024, a w ramach Sonic Fanbase osiągnięto niezwykły wyczyn: utworzono nieoficjalny port PC Sonic, nazwany „Unleashed Sonic Unleashed”. To nie jest tylko prosty port lub emulacja; Jest to podstawowa wersja na PC tytułu Xbox 360, która oferuje wsparcie o wysokiej rozdzielczości i wysokiej zawartości, wraz z kompatybilnością MOD. Działa nawet bezbłędnie na pokładzie parowym.
Pierwotnie wydany w 2008 roku dla Xbox 360, PlayStation 2 i Wii (z wersją PlayStation 3 po 2009 r.), Sonic Unleashed nigdy nie widział oficjalnego wydania na PC. Teraz, 17 lat później, oddani fani zapewnili grywalne wrażenia z komputera, jak widać w towarzyszącym zwiastunie.
Co ważne, zagranie w Sonic Unleashed Recompiled wymaga własności oryginalnej gry Xbox 360. Port wykorzystuje statyczną rekompilacja, przekształcając oryginalne pliki gier Xbox 360 w grywalną wersję PC. Osiągnięcie to stanowi znaczący kamień milowy w ponownej kompilacji konsoli, po podobnych sukcesach z grami Nintendo 64 w 2024 r. I potencjalnie otwierając drzwi, aby uzyskać więcej tytułów Xbox 360.
Odpowiedź online była w przeważającej mierze pozytywna. Komentatorzy wyrażają emocje związane z bezpłatną, open source natury projektu i możliwość ostatecznego doświadczenia Sonic Unleashed w Native HD z 60 klatkami na sekundę i wsparciem MOD. Wiele z nich uważa to za monumentalny moment dla sonicznej bazy fanów.
Jednak to entuzjastyczne przyjęcie stanowi potencjalne wyzwanie. Podczas gdy projekty fanów, takie jak ten, wdychają nowe życie w starsze gry, wydawcy mogą postrzegać ponownie skompilowane porty komputerowe jako konkurencję, potencjalnie zagrażając planom oficjalnych wydawnictw PC. Reakcja Sega dopiero się okaże.