Final Fantasy XVI arriveert dit jaar eindelijk op pc en regisseur Hiroshi Takai heeft een betere toekomst voor de franchise op andere platforms aangegeven. Dit artikel beschrijft de pc -poort en de opmerkingen van Takai.
>Final Fantasy XVI's PC -debuut: 17 september
> >Square Enix heeft officieel aangekondigd dat de veelgeprezen Final Fantasy XVI op 17 september op pc zal worden gelanceerd. Deze aankondiging suggereert een positief traject voor toekomstige pc-releases, waarbij de directeur hint op potentiële gelijktijdige multi-platform lanceert.
>>De pc -versie is beschikbaar voor $ 49,99, met een complete editie voor $ 69,99, inclusief de "Echoes of the Fallen" en "The Rising Tide" -verhaaluitbreidingen. Een speelbare demo is momenteel beschikbaar en biedt een kijkje in de proloog en een gevechtsgerichte "Eikonic Challenge" -modus. Demo -voortgang draagt over naar het volledige spel.
>In een interview met Rock Paper Shotgun benadrukte FFXVI -directeur Hiroshi Takai de verbeterde mogelijkheden van de pc -versie: "We hebben de framesnelheidslimiet verhoogd tot 240 fps, en u kunt kiezen uit verschillende upscale technologieën zoals Nvidia DLSS3, AMD FSR, en intel xess. "
>De pc -release van Final Fantasy XVI staat op handen. Voor degenen die onbekend zijn, legt onze consoleversiereview uit waarom we het als een "belangrijke stap voorwaarts voor de serie" beschouwen.