Heb je ooit gedacht dat coderen te saai of te ingewikkeld zou zijn om er aan te beginnen? Nou, Predict Edumedia heeft zojuist een spel uitgebracht dat je misschien van gedachten doet veranderen. Het is SirKwitz, een eenvoudig puzzelspel dat is ontworpen om het leren van de basisprincipes van coderen leuk en toegankelijk te maken, vooral voor kinderen en volwassenen zoals ik. Wat doe je in SirKwitz? Je bestuurt een schattige kleine robot genaamd SirKwitz en navigeert hem door een raster door zijn bewegingen. Je doel is om elk vakje op het raster te activeren, en je gebruikt eenvoudige commando's om SirKwitz te krijgen waar hij heen moet. In de wereld van Dataterra is Kwitz een hardwerkende microbot die in GPU Town woont. Op een dag, terwijl hij bezig is met zijn routinetaak om verwijzingen naar de cache te leveren, treedt er een stroomstoot op, waardoor de hele sector in verwarring raakt. Kwitz, de enige microbot die niet vastzit in zijn condensator, stapt op om de orde te herstellen. En zo begint zijn avontuur, waarbij hij je door de essentiële stappen van het programmeren leidt terwijl hij kortgesloten circuits repareert en paden reactiveert. De game is een basisinleiding tot de belangrijkste programmeerconcepten zoals logica, loops, reeksen, oriëntatie en debuggen. Voordat ik je meer details over de game geef, kun je eerst de trailer hieronder bekijken.
Wil je het uitproberen? SirKwitz heeft 28 niveaus die je testen op het ontwikkelen van vaardigheden zoals probleemanalyse, ruimtelijke oriëntatie, logica en computationeel denken. Het is beschikbaar in meerdere talen, waaronder Engels, en is gratis te spelen. Dus als je ooit nieuwsgierig bent geweest naar coderen, maar niet weet waar je moet beginnen, probeer SirKwitz dan eens. Bekijk hem eens in de Google Play Store.