Inzoi is klaar om een revolutie teweeg te brengen in het levenssimulatiegenre door seizoenen en dynamische weersystemen te integreren in zijn basisversie, een schril contrast met zijn concurrent, de Sims, die dergelijke kenmerken voorbehouden voor betaalde uitbreidingen. Deze innovatieve aanpak heeft de aandacht van gamers al getrokken die graag een meer authentieke ervaring hebben.
De toewijding van de game aan realisme is zichtbaar in zijn verbluffende afbeeldingen, gedetailleerde karaktermodellen en uitgebreide open-wereldinstelling. Eerder aangekondigd om verschillende weersomstandigheden op te nemen, heeft creatief directeur Hengjun Kim nu bevestigd dat alle vier seizoenen beschikbaar zullen zijn via de lancering van de game. Dit betekent dat spelers, of "zois", moeten zich aanpassen aan deze veranderende klimaten op manieren die real-life scenario's weerspiegelen. Van het op de juiste manier kleden tot het beheren van de elementen, tot gevolgen, zoals het vangen van verkoudheid of zelfs ernstiger gezondheidsproblemen, het spel belooft een diep meeslepende ervaring.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op 28 maart 2025, zoals gedetailleerd op de stoompagina, die voice -overs en ondertitels bevat. De ontwikkelaars van Krafton zijn toegewijd aan het ondersteunen van het spel voor de komende twee decennia, met een visie die volgens hen minstens tien jaar zal duren om zich volledig te realiseren.