Inihanda si Inzoi upang baguhin ang genre ng simulation ng buhay sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at mga dynamic na sistema ng panahon sa base na bersyon nito, isang kaibahan na kaibahan sa katunggali nito, ang Sims, na may reserbang mga tampok na ito para sa mga bayad na pagpapalawak. Ang makabagong diskarte na ito ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro na sabik para sa isang mas tunay na karanasan.
Ang dedikasyon ng laro sa realismo ay maliwanag sa mga nakamamanghang graphics, detalyadong mga modelo ng character, at malawak na setting ng open-world. Nauna nang inihayag na isama ang iba't ibang mga kondisyon ng panahon, ang direktor ng malikhaing Hengjun Kim ay nakumpirma na ang lahat ng apat na mga panahon ay magagamit mula sa paglulunsad ng laro. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro, o "zois," ay kailangang umangkop sa mga nagbabago na klima sa mga paraan na sumasalamin sa mga senaryo ng totoong buhay. Mula sa pagbibihis nang naaangkop upang pamahalaan ang mga elemento, sa pagharap sa mga kahihinatnan tulad ng paghuli ng isang malamig o kahit na mas malubhang mga isyu sa kalusugan, ang laro ay nangangako ng isang malalim na nakaka -engganyong karanasan.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access noong Marso 28, 2025, tulad ng detalyado sa pahina ng singaw nito, na isasama ang mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop sa Krafton ay nakatuon sa pagsuporta sa laro sa susunod na dalawang dekada, na may isang pangitain na naniniwala silang aabutin ng hindi bababa sa sampung taon upang lubos na mapagtanto.