Jeśli masz ochotę na strategiczne pojedynek, Capite & Malice jest idealną grą cierpliwości dla dwóch graczy. Oto jak to się rozwija:
Każdy gracz zaczyna od ręki 5 kart, stosu 20 kart i 4 pustych stosów bocznych. Na środku stołu znajdziesz 3 puste stosy środkowe i stos standardowy zawierający resztę pokładu. Ostateczny cel? Bądź pierwszym, który opróżnia swój stos wypłaty i odniósł zwycięstwo!
Centralne stosy są zbudowane od asa w górę, niezależnie od garnituru. Możesz zacząć od asa diamentów, a następnie dwóch pik, trzech serc i tak dalej. Ale tutaj jest interesujące - Kings są dzikie! Zagraj w króla na dowolnym środkowym stosie, a magicznie przekształca się w kartę potrzebną do kontynuowania sekwencji. Na przykład, jeśli umieścisz króla pik na dziesięciu klubach, król staje się królową.
Po ukończeniu środkowego stosu grając królową lub króla na jack, ten stos zostaje wrzucony z powrotem na stos. Jeśli chodzi o stosy boczne, możesz umieścić na nich dowolną kartę, ale pamiętaj, że jest tylko górna karta.
Na początku swojej tury uzupełnij rękę do 5 kart ze stosu zapasowego. Teraz masz kilka opcji ruchu:
- Zagraj w górną kartę ze stosu wypłaty na jeden ze środkowych stosów.
- Zagraj w górną kartę z jednego ze swoich bocznych stosów na jeden z środkowych stosów.
- Zagraj z karty z dłoni na jednym z środkowych stosów.
- Zagraj w karty z dłoni na jeden z twoich bocznych stosów. Ten ruch kończy twoją kolej.
Gra kończy się, gdy jeden gracz z powodzeniem gra swoją ostatnią kartę ze stosu wypłaty na środkowym stosie. Ten gracz wygrywa i zdobywa punkty równe liczbie kart pozostałych w stosie przeciwnika. Jeśli jednak stos jest suchy, zanim ktokolwiek wygra, jest to remis i żadne punkty nie są przyznawane.
Pierwszy gracz, który zgromadził 50 punktów, wygrywa mecz! Tak więc strateguj, przechytnij przeciwnika i pozwól, aby gry się zaczną!