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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

  • CategoriaCartão
  • Versão1.9.0
  • Tamanho15.0 MB
  • DesenvolvedorGames4All
  • AtualizarApr 14,2025
Avaliar:4.9
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  • Descrição do aplicativo

Se você estiver com disposição para um confronto estratégico, Spite & Malice é o jogo de paciência competitiva perfeita para dois jogadores. Veja como isso se desenrola:

Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias. No centro da tabela, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque contendo o restante do deck. O objetivo final? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de pagamento e reivindicar a vitória!

As pilhas centrais são construídas a partir do ás para cima, independentemente do terno. Você pode começar com o ás de diamantes, seguido pelas duas espadas, os três de corações e assim por diante. Mas é aqui que fica interessante - os kings são selvagens! Jogue um rei em qualquer pilha central e magicamente se transforma no cartão necessário para continuar a sequência. Por exemplo, se você coloca o rei de espadas em dez clubes, esse rei se torna uma rainha.

Quando você completa uma pilha central tocando uma rainha ou rei em um macaco, essa pilha se arrasta de volta à pilha de estoque. Quanto às pilhas laterais, você pode colocar qualquer carta nelas, mas lembre -se de que apenas a carta está em jogo.

No início do seu turno, reabasteça sua mão para 5 cartões da pilha de estoque. Agora, você tem várias opções de movimento:

  • Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma das pilhas centrais.
  • Jogue a carta de primeira linha de uma das pilhas laterais em uma das pilhas centrais.
  • Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas centrais.
  • Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas laterais. Este movimento termina sua vez.

O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta da pilha de pagamento em uma pilha central. Esse jogador vence e pontua pontos iguais ao número de cartas deixadas na pilha de pagamento de seu oponente. No entanto, se a pilha de ações secar antes de alguém vencer, é um empate, e nenhum ponto é concedido.

O primeiro jogador a acumular 50 pontos ganha a partida! Então, estratégias, engane seu oponente e deixe os jogos começarem!

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