Firma Sony złożyła wniosek patentowy, aby zapewnić lepsze funkcje ułatwień dostępu dla graczy niesłyszących i niemych. Patent pokazuje, w jaki sposób niektóre języki migowe można w grze przetłumaczyć w czasie rzeczywistym na inny język migowy.
Patent Sony: tłumacz ASL na JSL dla gier wideo
Planuje wykorzystanie sprzętu VR i działanie poprzez gry w chmurze
Sony złożyło wniosek patentowy, który dodałby tłumaczenie języka migowego w czasie rzeczywistym do gier wideo. Patent zatytułowany „Interpretacja języka migowego w środowiskach wirtualnych” demonstruje technologię, która może przetłumaczyć amerykański język migowy (ASL) na japoński język migowy (JSL), używany przez osoby mówiące po japońsku.
Sony twierdzi, że jego celem jest zbudowanie systemu, który pomaga niesłyszącym graczom, tłumacząc język migowy w czasie rzeczywistym podczas rozmów w grze. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnych wskaźników lub awatarów komunikowanie się w języku migowym w czasie rzeczywistym. System najpierw tłumaczy gesty w jednym języku na tekst, a następnie konwertuje tekst na inny gest.