Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów CD Projekt Red, tworzy Krew Dawnwalker , wampirów na otwartym świecie RPG, którego celem jest pasek jakości ustawiony przez The Witcher 3 , choć na mniejszą skalę. Ten artykuł zagłębia się w nadchodzący tytuł i ambicje jego twórców.
W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił wizję studia. Uznając ich mniejszy rozmiar i jest to ich debiutancki projekt, podkreślił ich zaangażowanie w jakość poziomu AAA, wyraźnie odwołując się do Wiedźmina 3 jako ich punkt odniesienia.
Zespół, daleki od niedoświadczonego, może pochwalić się bogactwem wiedzy zdobytych z pracy nad The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 na CDPR. Formacja Rebelii Wolves pozwoliła Tomaszkiewiczowi i jego brat Konradowi większą swobodę twórczą niż praca w większym studiu AAA.
Tomaszkiewicz podkreślił zakres gry: „Nasza gra nie jest tak ogromna pod względem treści i czasu gry - jesteśmy mniejszym studiem, a to jest nasz pierwszy projekt. Ale dążymy do solidnej jakości, nawet jeśli jest to krótsze doświadczenie”. Docelowy czas gry to główna kampania o długości 30-40 godzin, jak twierdzi, nie dyskwalifikuje go automatycznie na podstawie statusu AAA, powołując się na przykłady takie jak Call of Duty .
Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, gra jest planowana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, a rozgrywka ujawniona jest latem 2025 r.