Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, bastelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das auf das von The Witcher 3 festgelegte Qualitätsraft abzielt, wenn auch in kleinerem Maßstab. Dieser Artikel befasst sich mit dem bevorstehenden Titel und den Ambitionen seiner Schöpfer.
In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar hat der Kreativdirektor Mateusz Tomaszkiewicz die Vision des Studios geklärt. Während er ihre kleinere Größe und dieses Debütprojekt anerkannte, betonte er ihr Engagement für die Qualität von AAA-Ebenen und bezeichnete ausdrücklich auf The Witcher 3 als Benchmark.
Das Team, das alles andere als unerfahren ist, verfügt über eine Fülle von Wissen, die an der Arbeit an der Witcher 3 und Cyberpunk 2077 * bei CDPR gewonnen wird. Die Formation von Rebel Wolves ermöglichte es Tomaszkiewicz und seinem Bruder Konrad mehr kreative Freiheit als in einem größeren AAA -Studio zu arbeiten.
Tomaszkiewicz hob den Spielraum des Spiels hervor: "Unser Spiel ist in Bezug auf Inhalte und Spielzeit nicht so massiv - wir sind ein kleineres Studio, und dies ist unser erstes Projekt. Aber wir streben eine robuste Qualität an, auch wenn es sich um eine kürzere Erfahrung handelt." Die Target Playtime ist eine 30-40-Stunden-Hauptkampagne, eine Länge, die er argumentiert, disqualifiziert sie nicht automatisch vom AAA-Status, unter Berufung auf Beispiele wie Call of Duty .
Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, ist das Spiel für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S geplant, wobei im Sommer 2025 ein Gameplay enthüllt.