Crytek, znana nazwa w branży gier, niedawno ogłosił serię wewnętrznych redukcji personelu w ramach szerszych działań restrukturyzacji. Z powodu wyzwań finansowych firma podjęła trudną decyzję o zwolnieniu około 60 pracowników, co stanowi około 15% całkowitej siły roboczej 400 osób. Ten ruch podkreśla wysiłki firmy w zakresie poruszania się po jej obecnych ograniczeniach gospodarczych.
W powiązanym opracowaniu Crytek potwierdził również, że rozwój niecierpliwie oczekiwanej kolejnej raty z serii CRYSIS został wstrzymany. Decyzja ta została podjęta w trzecim kwartale 2024 r., A studio koncentruje wszystkie swoje zasoby na ulepszaniu Hunt: Showdown 1896. Deweloperzy rozważyli realokującą personel innych projektów, w tym Hunt: Showdown 1896 i nadchodzący tytuł Crysis, ale uznało to podejście za niepraktyczne. Pomimo zbadania różnych środków oszczędnościowych, firma ustaliła, że zwolnienia były nieuniknione.
Zdjęcie: x.com
Patrząc w przyszłość, główny nacisk Crytek pochodzi na rozszerzenie treści dla Hunt: Showdown 1896, podczas gdy nowa gra Crysis staje w obliczu nieokreślonego opóźnienia. Firma zobowiązała się do zapewnienia odprawy i wsparcia kariery przejściowej dla dotkniętych pracowników, wykazując swoje zaangażowanie w wspieranie siły roboczej w tym trudnym okresie.
Pomimo tych niepowodzeń Crytek pozostaje optymistą co do swojej przyszłości. Studio jest w pełni zaangażowane w dalsze rozwijanie Hunt: Showdown 1896 i rozwój technologii Cryengine, sygnalizując strategiczne przesunięcie w kierunku wzmocnienia obecnych ofert i możliwości technologicznych.