* Assassin's Creed Shadows* zanurza graczy w rozległy otwarty świat feudalnej Japonii, ale swoboda odkrywania tego rozległego otoczenia nie jest natychmiastowa. Oto, kiedy możesz rozpocząć odkrywanie otwartego świata w *Assassin's Creed Shadows *.
Ubisoft, znany z ekspansywnych otwartych światów w ciągu ostatniej półtora dekady, często rozpoczyna swoje gry od długich wprowadzeń. Jednak * Assassin's Creed Shadows * skraca czas oczekiwania, zanim gracze będą w stanie zanurzyć się w japońskim krajobrazie.
Gra zaczyna się od prologu, który przygotowuje scenę dla świata i wprowadza swoich podwójnych bohaterów, Yasuke i Naoe, reprezentując odpowiednio samurajów i shinobi. W tej sekcji zapoznaje się również z graczami z IGA, ojczyzną Naoe i inicjuje jej podróż poza region. Wypełniony epickim zestawem i dialogiem ekspozycyjnym, prolog ma zakończyć około półtorej godziny.
Po ukończeniu zadania „From Spark do Flame” i ustanowieniu Kakurega (Hideout) w Homestead Tomiko, możesz swobodniej odkrywać otwarty świat.
Po uzyskaniu dostępu do otwartego świata znajdziesz się w Izumi Settsu, jednym z dziewięciu regionów dostępnych podczas premiery. Początkowo twoje zadania i działania poboczne będą koncentrowane wokół tego regionu, zanim rozszerzy się na północ do prowincji Yamashiro.
Chociaż misje oparte na historii mogą czasem ograniczać Naoe i Yasuke do określonych lokalizacji, na ogół możesz zapuścić się na inne prowincje. Istnieją jednak dwa podstawowe czynniki, które mogą cię od zniekształcania:
Pierwszym z nich jest ograniczona dostępność zadań i działań. Ponieważ regionalne zadania odblokowują stopniowo poprzez historię, wczesne przedostanie się do innych obszarów może nie być owocne. Ponadto * Assassin's Creed Shadows * zawiera elementy RPG, w których gracze muszą osiągnąć określony poziom, aby być skutecznym w walce w tych prowincjach. Możesz sprawdzić te wymagania poziomu na mapie; Regiony oznaczone liczbą w czerwonym diamencie wskazują, że jesteś znacznie niedostateczny, co sugeruje wysokie ryzyko natychmiastowej śmierci ze strony wrogów.
Podsumowując, choć technicznie możesz spieszyć się do regionów wyższego poziomu, nie jest to wskazane, ponieważ może to prowadzić do trudnego i potencjalnie frustrującego doświadczenia.