Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, podzielił się ekscytującymi spostrzeżeniami w przyszłości firmy, ogłaszając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej, ze szczególnym naciskiem na rozwijanie gier wideo. Ten ambitny plan obejmuje tworzenie tytułów zarówno niezależnie, jak i poprzez strategiczne partnerstwa, zapewnienie, że kultowa marka zabawek nadal angażuje odbiorców na różnych platformach.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
Ten strategiczny ruch w kierunku ekspansji cyfrowej nie oznacza zakończenia współpracy LEGO z twórcami stron trzecich. Na przykład w zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z tytułów LEGO o tematyce Lego, obecnie rozwija nową grę Lego, potencjalnie powiązaną z jednym z Warner Bros. ” franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. W ubiegłym roku Fortnite wprowadził tryb o tematyce Lego, który szybko stał się jedną z najbardziej ukochanych funkcji gry. Ta współpraca podkreśla zdolność LEGO do płynnego integracji z popularnymi platformami cyfrowymi.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż niedawno nowe projekty ze studia były stosunkowo ciche, krążą plotki o nowej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto partnerstwo LEGO z 2K Games zaowocowało uruchomieniem LEGO 2K Drive, gry wyścigowej wydanej w zeszłym roku. To przedsięwzięcie podkreśla wszechstronność i zaangażowanie LEGO w badanie różnorodnych gatunków w branży gier, zapewniając szerokie atrakcyjność graczom w każdym wieku.