W Kingdom Come: Deliverance 2 , zarabianie Groschen może być trudne, szczególnie na wczesnych etapach. Jednak jednym z najszybszych sposobów zarabiania pieniędzy jest gra kości. Oto kompleksowy przewodnik, jak skutecznie grać w Królestwa w Kingdom Come: Delivance 2 .
Podczas segmentu samouczka Kingdom Come: Deliverance 2 zostaniesz wprowadzony do podstaw Kości, co daje solidne zrozumienie mechaniki i strategii gry.
Podczas eksploracji otwartego świata znajdziesz graczy Dice w prawie każdej gospodzie lub tawernie. Aby je zlokalizować, po prostu odwiedź najbliższe miasto i poszukaj NPC siedzących poza tymi zakładami. Zaangażuj ich w rozmowę, aby rozpocząć grę kostki.
Celem gry DICE jest zdobycie punktów w celu przewyższenia przeciwnika. Każda gra wyznacza wynik docelowy, a pierwszy gracz, który go osiągnął, wygrywa. Zaczynasz od sześciu kości i możesz je rzucić wiele razy podczas tury. Jeśli jednak rzucisz się bez osiągnięcia kombinacji punktacji, twoja kolej kończy się i tracisz wszystkie zgromadzone punkty dla tej tury. Ważne jest, aby wiedzieć, kiedy zakończyć swoją kolej, ponieważ stracisz jedną śmierć przy każdym rzucie, co czyni trudniejszym zdobywaniem punktów w miarę postępu zakrętu.
Oto kombinacje punktacji:
Połączenie | Zwrotnica |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1500 |
Trzy 1s | 1000 |
Trzy 2s | 200 |
Trzy 3s | 300 |
Trzy 4s | 400 |
Trzy 5s | 500 |
Trzy 6s | 600 |
W przypadku potrójnych, jeśli rzucisz dodatkową matrycę, twój wynik podwaja się. Na przykład trzy 2s osiągają 200 punktów, cztery 2s wyniki 400, pięć 2s wyniki 800 i sześć 2s wyników 1600.
W miarę postępów w Kingdom Come: Deliverance 2 , spotkasz odznaki, które mogą ulepszyć twoje gry kostki. Zazwyczaj znajdują się one przez grabieże skrzyń lub zwłok i są dostępne na trzech poziomach: cyna, srebro i złoto.
Oto wszystkie odznaki i ich skutki:
Odznaka | Efekt |
---|---|
Odznaka Tin Doppelganger | Podwaja punkty twojego ostatniego rzutu. Można używać raz na grę. |
Blaszana odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz mały punkt punktowy. |
Tin odznaka obrony | Anuluje skutki blaszanych odznak przeciwnika. |
Blaszana odznaka fortuny | Pozwala znów rzucić jedną śmierć. Można używać raz na grę. |
Tin odznaka potęgi | Pozwala dodać jedną dodatkową matrycę do rzutu. Można używać raz na grę. |
Tin Odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie z wyboru na 3. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi stolarza | Połączenie 3+5 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana Cut. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Tin Warlord | Zyskujesz o 25% więcej punktów za tę turę. Można używać raz na grę. |
Tin odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Można używać raz na grę. |
Odznaka srebrnego Doppelganger | Podwaja punkty twojego ostatniego rzutu. Może być używany dwa razy na grę. |
Srebrna odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz umiarkowany punkt punktu. |
Srebrna odznaka obrony | Anuluje efekt srebrnych odznaki przeciwnika. |
Srebrna odznaka wymiany | Po rzucie możesz ponownie umrzeć z wyboru. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka fortuny | Możesz ponownie zwinąć do dwóch kości. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka potęgi | Pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany dwa razy na grę. |
Srebrna odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie z wyboru na 5. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi kata | Połączenie 4+5+6 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana Gallows. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Silver Warlord | Zdobądź 50% więcej punktów w tej turze. Można używać raz na grę. |
Srebrna odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Może być używany dwa razy na grę. |
Odznaka Silver King | Odznaka prawowitego króla ptaków pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany dwa razy na grę. |
Złota odznaka Doppelganger | Podwaja punkty zdobyte z ostatniego rzutów. Może być używany trzy razy na grę. |
Złota odznaka nagłówka | Na początku gry zyskujesz duży punkt punktowy. |
Złota odznaka obrony | Anuluje efekt złotych odznaki przeciwnika. |
Złota Odznaka | Po rzucie możesz ponownie rzucić dwie kości o tej samej wartości. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka fortuny | Możesz ponownie zwinąć do trzech kości. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka potęgi | Pozwala dodać dodatkową matrycę do rzutów. Może być używany trzy razy na grę. |
Złota odznaka transmutacji | Po rzutowaniu zmień umieranie po wybraniu na 1. Można użyć raz na mecz. |
Odznaka przewagi księdza | Połączenie 1+3+5 liczy się teraz jako nowa formacja, zwana okiem. Może być używany wielokrotnie. |
Odznaka Gold Warlord | Zdobądź podwójne punkty dla tej tury. Można używać raz na grę. |
Złota odznaka zmartwychwstania | Po pechowym rzucie pozwala znów rzucić. Może być używany trzy razy na grę. |
Odznaka złota cesarza | Potrójnie punkty zdobyte dla formacji 1+1+1. Może być używany wielokrotnie. |
Złota odznaka ślubna | Memento z wielkiego dnia Agnes i Oldy. Pozwala ponownie rzucić do trzech kości. Można używać raz na grę. |
Podczas eksploracji otwartego świata możesz natknąć się na specjalne załadowane kostki przez grabieże skrzyń i zwłok. Te kości mogą dać ci przewagę, zwiększając prawdopodobieństwo rzucenia określonymi liczbami.
Rozpoczynając nową grę kostki, możesz użyć tych załadowanych kości, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną.
Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o graniu kostek w Kingdom Come: Delivance 2 . Aby uzyskać więcej wskazówek i informacji na temat gry, odwiedź eskapistę.