Atlas Endgame w Path of Exile 2: obszerny przewodnik po Delirium
Path of Exile 2 wprowadza four główne wydarzenia na mapie końcowej: Rytuały, Wyłomy, Ekspedycje i Delirium. Ten przewodnik koncentruje się na Delirium, powracającej mechanice z poprzednich lig PoE, szczegółowo opisując jej inicjację, mechanikę, nagrody i powiązane wydarzenie Simulacrum Pinnacle.
Zrozumienie mechaniki mgły delirium
W Atlasie węzły mapy Delirium są oznaczone charakterystyczną biało-czarną ikoną przypominającą Lustro Delirium. Możesz zagwarantować wydarzenie Delirium, umieszczając Tabletkę Prekursora Delirium w Zaginionej Wieży.
Na mapie Delirium zlokalizuj wielokolorowe Lustro Delirium w pobliżu miejsca odrodzenia. Aktywacja powoduje uwolnienie rozprzestrzeniającego się kręgu Delirium Fog. Trudność Mgły wzrasta wraz z jej rozszerzaniem; wyjście z Mgły kończy spotkanie.
Wrogowie we mgle są znacznie silniejsi, ale oferują wyjątkowe nagrody: Destylowane Emocje (wykorzystywane do wytwarzania) i Odpryski Symulakrum (do przywoływania Szefa Szczytu). Pęknięte lustra we mgle powodują powstawanie dodatkowych fal wrogów i łupów. Bądź świadomy możliwości napotkania w trakcie starcia potężnych bossów, Kosisa i Omnifobii. Nie są to bossowie Pinnacle, ale mogą pojawić się w ramach wydarzenia Pinnacle.
Wydarzenie szczytowe Symulakrum
Wrogowie Delirium Fog, szczególnie na wyższych poziomach Waystone, upuszczają Simulacrum Splinters. Zbierz 300 drzazg, aby stworzyć Symulakrum, który umieszczasz w Bramie Królestwa w Atlasie.
Symulakrum to wymagające spotkanie składające się z 15 fal i o rosnącym stopniu trudności. Bossowie Delirium mają większą szansę na pojawienie się w późniejszych falach. Ukończenie nagradzane jest dwoma punktami umiejętności pasywnej Delirium i gwarantowanym unikalnym przedmiotem.
Drzewo umiejętności pasywnych Delirium
Drzewo umiejętności pasywnych Delirium, znajdujące się w drzewie umiejętności pasywnych Atlas (w prawej górnej części), modyfikuje spotkania Delirium. Zawiera osiem węzłów godnych uwagi i osiem węzłów zwiększających trudność Symulakrum. Każdy nowy węzeł Godny uwagi wymaga ukończenia Symulakrum na zwiększonym poziomie trudności.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Delirium Fog doubles difficulty scaling and Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% more damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but Fog dissipates faster. | N/A |
Priorytet „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby uzyskać”, aby uzyskać optymalne podwyżki nagrody bez znaczących wad. <🎜 🎜>
delirium nagrody
Wrogowie i bossowie dotknięci destylani dotknięte mgłą mgłą. Służą one do namaszczenia amuletów o znaczących umiejętnościach pasywnych lub dodawanie gwarantowanych modyfikatorów do stołów.
Simulakrum odłamków, również upuszczone przez wrogów, łączą się, aby utworzyć simulacrum dla zdarzenia szczytowego, dając punkty pasywne majaczenia i unikalny przedmiot. Opanowanie delirium znacznie zwiększy postęp gry końcowej na ścieżce wygnania 2.