Ys Memoire: The Oath in Felghana ma sporo bitew z bossami, ale pierwszą, którą gracze będą mogli sprawdzić na swojej liście, będzie walka z Dularnem, The Creeping Shadow. Zmierzenie się z pierwszym bossem w grze może oznaczać dla graczy ogromny wzrost trudności – Dularn właśnie taki jest.
Jest on pierwszym prawdziwym wyzwaniem, przed jakim staną gracze i jest całkowicie zrozumiałe, że wymaga to wielu prób zanim gracze będą mogli go oczyścić. Mimo to, gdy gracze już wiedzą, jak z nim walczyć, może to być krótkotrwała walka z bossem.
Po rozpoczęciu walki , Dularn utworzy wokół siebie kulistą barierę. Żadne ataki nie będą w stanie mu zaszkodzić, więc chodzi o przetrwanie jego fal ataków, dopóki ta bariera nie zniknie. Gdy bariera opadnie, gracze będą mogli zadać Dularnowi kilka ataków. Zdrowie tego bossa będzie się różnić w zależności od wybranego poziomu trudności. Gracze mogą się wycofać, jeśli zmagają się z Dularnem, ale nie jest on opcjonalnym bossem i prędzej czy później trzeba będzie się z nim uporać.
Unikaj nawet zbliżania się Close do Dularna, gdy ma on swoje barierę w górę, ponieważ dotknięcie tego bossa spowoduje obrażenia gracza. Gracze, którzy szarżują, próbując zadać obrażenia Dularnowi, gdy ma on tę barierę, nie będą w stanie pokonać bossa, zanim upadnie.
Dularn przywoła wiele mieczy aby zaszkodzić graczowi. Te miecze mogą atakować na różne sposoby, dlatego ważne jest, aby wiedzieć, jakie wzorce znajdują się w arsenale Dularna — i jak można ich uniknąć.
Konieczność radzenia sobie z samonaprowadzającymi się pociskami może prowadzić do frustracji walki z bossami. Istnieje jednak pewien trik, jak sobie z nimi poradzić. Kiedy Dularn ma już podniesioną barierę, najlepszym podejściem jest po prostu bieganie wokół niego w szerokich kręgach. Daje to graczom wystarczająco dużo miejsca na unik przed pierwszymi 2 uderzeniami miecza. Jednakże, w zależności od położenia przywołanych mieczy, nadal mogą one narazić gracza na niebezpieczeństwo. Najlepiej jest zawsze skakać, gdy miecze atakują gracza, co stanowi dodatkową linię uniku. Jeśli chodzi o prostą linię mieczy, będzie to wymagało od gracza podskoczenia tuż przed połączeniem, aby ich ominąć.
W momencie, gdy bariera Dularna opadnie, będzie on podatny na ataki mieczem. Za każdym razem, gdy otrzyma serię obrażeń, teleportuje się. Kiedy pojawi się ponownie, zachowaj dystans, ponieważ zreformuje barierę i zada obrażenia graczowi, jeśli znajdzie się blisko niego.
Dularn ma 2 fale pocisków, które może manifestować. Pierwsza będzie salwą kul ognia, a druga dużym, łukowatym cięciem.
Gracze mogą szarżować Dularna, poruszając się pomiędzy tymi kulami ognia lub przeskakując nad tą, która się do nich zbliża. Podobnie jak w przypadku mieczy, najlepiej połączyć odsuwanie się z drogi ze skokiem, aby mieć pewność, że nie odniesiesz żadnych obrażeń.
Ostatni atak, jaki Dularn będzie miał na swoim utylizacja to duża niebieska kreska. W tym ataku nie ma luk, a jedynym sposobem na uniknięcie go jest przeskoczenie go. Te ataki falowe są wykonywane blisko momentu, w którym gracze mogą zadać obrażenia Dularnowi, więc używaj ich jako wskaźnika, aby rzucić się na niego w celu uzyskania obrażeń.
Najlepszą radą w przypadku tej walki z bossem jest zrozumienie wzorców, ponieważ istnieją nie trzeba pokonywać poziomów, aby go pokonać.
Po pokonaniu Dularna gracze mogą przejść do pomieszczenia bezpośrednio w dół, aby zdobyć magiczną bransoletkę zwaną bransoletką Ignis. Umożliwi im to rzucanie kulami ognia i szybko stanie się podstawą gry.