Witamy w futurystycznym świecie, w którym królują roboty, a walka o życie baterii jest prawdziwa. W „No Robots, No Life” (ノーロボット ノーライフ) wkraczasz w buty wysoce konfigurowalnego robota poruszającego się w dynamicznym, ciągle ewoluującym krajobrazie. Ta wersja pre-alfa obiecuje ekscytujące funkcje rozgrywki i interakcje w czasie rzeczywistym, które utrzymują Cię na krawędzi siedzenia.
Funkcje rozgrywki
Jako robot w „Bez robotów, bez życia” możesz w pełni wymienić kończyny i części ciała z prawie wszystkimi innymi robotami w grze. To bezproblemowe dostosowanie odbywa się poprzez animacje w czasie rzeczywistym, eliminując potrzebę niezgrabnych menu. Każda kończyna ma unikalne funkcje i funkcje, umożliwiając mieszanie i dopasowanie do specjalnych umiejętności, takich jak wizja rentgenowska, tarcze plazmowe, kamuflaż ukrycia, widzenie w nocy i hiperped.
Wróg i neutralna sztuczna inteligencja w grze są zgodne z tymi samymi zasadami, posiadając umiejętności oparte na ich konfiguracji kończyn. Stwarza to dynamiczne i nieprzewidywalne środowisko, w którym kluczowa jest strategia. System transportu obejmuje różne pojazdy, takie jak motocykle, samochody, ciężarówki i duże roboty, z większą liczbą opcji w przyszłych aktualizacjach.
System zapasów pozwala nosić całą broń i amunicję do dowolnego pojazdu z uchwytem lub magazynem. Ten animowany system noszenia w czasie rzeczywistym zanurza cię w świecie gry bez przerwy menu. System Save zapewnia, że wszystko, z czym wchodzisz w interakcje - od upuszczonych ciał i kończyn po broń, magazyn, pojazdy i sam świat - jest zapisywany, zachowując swoje postępy i wpływ, jaki wywarłeś na środowisko.
Natychmiastowe swapy na całe ciało są ułatwione za pośrednictwem „Terepods” (strąki naprawcze i transportowe). Te strąki można przenosić i zamontować na ciężarówki, choć mają ograniczony zasięg. Przyszłe aktualizacje wprowadzą inne rodzaje kapsuł, takie jak zamiana funkcji lub szybkie strąki podróży, jeszcze bardziej zwiększając wrażenia z rozgrywki.
1,23A Funkcje przedalfa
Dla osób z fizyczną klawiaturą wersja przedalfa zawiera funkcje „debugowania”, które mogą nie dotrzeć do końcowej gry. Aby uzyskać dostęp do nich, naciśnij F12, aby pokazać konsolę i użyj następujących poleceń:
- Pokaż debugBodies - ujawnia ciała, których możesz użyć i przetestować na stacji zapachowej w obszarze początkowym. Zauważ, że te ciała nie ładują się na początku gry i nie powinny być używane z Terepods.
- Teleport (Kodeks obszarowy) - natychmiast przenosi Cię do różnych obszarów gry. Kody obszarowe obejmują:
- 0 - obszar startowy
- 1 - Obszar bazowy huty
- 2 - obszar Polybius
- 3 - Obszar Big Digger 2
- 4 - Opuszczony obszar podstawowy
- 5 - Obszar środkowy
- 6 - Obszar naprawy pojazdu
- Teleportować się w górę - (wysokość) - teleportuje cię w górę, aby przetestować obrażenia i spadające animacje lub osiągnąć wyższe lokalizacje.
- Teleport LastSave - powraca do ostatniego punktu zapisu.
- Odłącz (Bodypart) - pozwala odłączyć określone części ciała, w tym głowę, arml, armr, legl, legr, ramiona, nogi lub wszystko.
- Wyłącz immunitety - wyłącza wszystkie odporności na robota, co sprawia, że rozgrywka jest trudniejsza.
- Uruchom ponownie - po prostu uruchom ponownie robota.
W przypadku wolniejszych urządzeń zalecamy ustawienie „cieni” na 0 i „Draw Dist” na 02 w ustawieniach, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Należy pamiętać, że jest to wersja przedalfa, a rozgrywka może się zmienić wraz z przyszłymi aktualizacjami. Zanurz się w „bez robotów, bez życia” i doświadcz dreszczyku emocji świata, w którym liczy się każda kończyna i każda decyzja.