Notícias emocionantes para os fãs do Call of Duty Warzone : parece que o tão esperado retorno do amado mapa de Verdansk está finalmente no horizonte, com mais detalhes definidos para serem revelados em 10 de março. A Activision inicialmente provocou o retorno do Timeframe de Verdansk, em agosto passado, acelerando seu retorno a uma nebulosa primavera 2025 "Timeframe. No entanto, uma recente visita à loja Call of Duty apresentou uma contagem regressiva para a "The Verdansk Collection", que está prevista para terminar em 10 de março de 2025, sugerindo uma data específica para o renascimento do mapa. Esse desenvolvimento foi visto pela primeira vez por insidergaming .
Juntamente com o anúncio, foi revelado um esboço simples e de três cores, representando uma cena alpina familiar completa com neve, pinheiros, uma barragem e um avião acidentado. Essa imagem é um aceno nostálgico para o Warzone Sandbox original antes de evoluir para Verdansk '84 na terceira temporada e foi finalmente substituído por Caldera em 2021. Atualmente, a única maneira de os jogadores experimentarem Verdansk novamente é através da Call of Duty Warzone Mobile .
Esta notícia é particularmente emocionante para aqueles que ficaram desanimados pelo anúncio de 2021 de que " Verdansk atual se foi e não está voltando ". O retorno de Verdansk promete reacender a paixão dos entusiastas da zona de guerra que aguardam ansiosamente seu retorno.
Respostas dos resultadosEm outras notícias de Call of Duty , a segunda temporada do Black Ops 6 está ao vivo, trazendo consigo uma infinidade de novos conteúdos. Os jogadores podem desfrutar de cinco novos mapas multiplayer: recompensa, concessionária, linha de vida, bala e grind, juntamente com o retorno do modo de jogo de armas favoritos dos fãs, novas armas e operadores. Além disso, há um evento crossover emocionante, embora caro, com as Tartarugas Ninjas Teenage Mutant.
Enquanto isso, a WarZone recebeu menos conteúdo do que o planejado originalmente, pois a equipe de desenvolvimento se concentra em abordar questões críticas. Isso inclui ajuste de jogabilidade, correções de bugs e melhorias na qualidade de vida para melhorar a experiência geral dos jogos.