Se você adorava o Dead Rails em Sails , você está presente com a última atualização de Sails Dead , apesar de suas novas adições desafiadoras. Dominar os sete mares e conquistar a besta tentaculada, o Kraken, está ao seu alcance. Não tema, pois criei este abrangente Guia Kraken de velas mortas para navegar por você pelo novo conteúdo, acelerar seu progresso e aumentar o fator divertido para o máximo.
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Sua jornada começa no coração da cidade, em frente à loja de armas e hospital, e em frente à cabana comercial . Comece descarregando qualquer pilhagem desnecessária e se preparando. Na minha opinião, um rifle é sua melhor aposta aqui. É um roubo por apenas US $ 75 e dá um soco suficiente para manter a maioria dos inimigos afastados, pelo menos temporariamente. Depois de proteger sua arma, não se esqueça de estocar carvão para alimentar o motor da velha escola do barco.
A cidade seguinte fica a 10.000 m de distância , então pegue o motor rugindo e você estará no seu caminho. Você pode ficar tentado a parar e enfrentar zumbis e se afogar para algum saque, mas eu aconselho contra isso. As casas ao longo da rota não têm muito valor. Para manter o navio em movimento, basta adicionar mais carvão e reiniciá -lo. Ignore o verme no lado direito; É inofensivo. Aguarde até chegar à segunda zona segura para vender seu saque , mas fique de olho no Big Foot e zumbi mobs em ambos os lados do rio.
Após a segunda zona/cidade segura, você encontrará numerosos edifícios em chamas repletos de mobs. Limpe -os se você estiver com um grupo, mas os jogadores solo podem achar uma perda de tempo devido aos pontos de desova imprevisíveis. Em cerca de 12.000m, você encontrará uma casa semelhante a um castelo cheia de pilhagem afogada e valiosa como munição de espingarda . Use -o com sabedoria.
Até agora, você está familiarizado com a rotina - matar, saquear, repetir e esperar a derrota inimiga . Esse é o loop principal de jogabilidade. Para elevar seu jogo, concentre -se na eficiência usando o barco como seu inventário principal. Limpe sua bolsa quando você voltar ao barco para economizar tempo e espaço.
Outra estratégia útil que encontrei ao criar este guia está empilhando zumbis perto do incinerador . É tentador sair para fora daquelas cidades de trás, mas o empilhamento eficiente de itens compensa. Com pouca combustível? Basta jogar alguns zumbis no incinerador e você está pronto.
Também é aconselhável ser cauteloso nos escritórios do xerife . Essas áreas geralmente têm uma alta concentração de multidões, mas também oferecem recompensas substanciais na forma de armas e munição . Consegui manter minha espingarda bem fornecida por um amigo limpar o térreo enquanto exploramos cada cidade.
Lembre -se de conservar sua munição, armas, combustível e medkits para a fortaleza a cerca de 25.000 milhões . Ainda está em construção, tornando -o um ponto privilegiado para emboscadas. Eu não recomendaria entrar com menos de três pessoas, e um grupo de cinco seria o ideal. Seja eficiente com sua coleção de itens aqui.
Da mesma forma, evite envolver pés grandes após 30.000m . Eles são extremamente difíceis e exigem muita munição para derrubar com segurança. Não demore muito tempo nas paradas; itens não é tudo.
A cidade após 50.000m é um dos meus pontos agrícolas favoritos . Está repleto de pelo menos duas dúzias de afogados e zumbis, tornando -o o local ideal para os usuários de espingarda cultivar. É também uma maneira eficiente de reunir cadáveres para combustível; portanto, coordenar com sua equipe para preparar os corpos para carregar rapidamente.
Antes de enfrentar o Kraken, venda todo o seu saque na zona de segurança final e estoque em munição, armas e medkits. Não vá com calma com os zumbis e se afogou; Você precisará de um estoque de pelo menos 8 a 10 cadáveres para combustível durante o trecho final. À medida que você se aproxima de 100.000m , você alcançará águas abertas e estará pronto para confrontar a besta. O sinal de sua chegada é o céu escurecendo .
A câmera diminuirá o zoom e o Kraken emergirá da água. Todos devem escolher um tentáculo para atacar, pois o chefe tem muita saúde e cada tentáculo pode causar danos se não for repelido. Se você tiver cinco pessoas a bordo, forme uma forma de pentagrama e deixe todos se concentrarem no tentáculo atribuído.
Seja cauteloso com a habilidade de respingo de água , que causa danos à área de efeito e é telegrafada pelo Kraken Winding Back e criando uma trilha de água com seu tentáculo. Use Medkits liberalmente aqui, pois alguns danos são inevitáveis.
Por fim, cuidado com o Roar AOE , que causa danos menores, mas é inbloqueável e parece lustrar levemente os danos do chefe. Você o verá como círculos concêntricos brancos emanando do tentáculo que usava a habilidade.
Como você pode ver, não é tão assustador quanto parece. Essa é a essência do meu guia Kraken Sails Kraken . Para acelerar a luta contra o chefe ainda mais rápido, pegue um dos nossos códigos de Sails Dead e veja a que distância e quão rápido você pode ir. Boa sorte e navegação suave!