O ScaleBound já foi anunciado como um dos projetos de ação mais ambiciosos, promissores de combate dinâmico, música imersiva e um sistema inovador de interação com um enorme companheiro de dragão. Como um dos raros exclusivos do Xbox One, provocou imensa emoção após seu anúncio em 2014. No entanto, após vários anos de antecipação, a Microsoft puxou oficialmente o seu desenvolvimento em 2017.
Recentemente, a conta oficial da Clovers Inc em X compartilhou um vídeo com Hideki Kamiya e sua equipe relembrando filmagens de jogabilidade arquivada da ScaleBound. Kamiya expressou um senso de nostalgia e orgulho do projeto, apesar de seu cancelamento. Ele amplificou ainda mais o sentimento, retuitando o vídeo com uma mensagem destinada a Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, dizendo: "Vamos, Phil, vamos fazer isso!" Essa declaração ressalta o interesse contínuo de Kamiya em reviver o jogo, um desejo que ele expressou antes, principalmente no início de 2022, quando ele mencionou querer discutir um potencial reinicialização com a Microsoft.
A especulação sobre o retorno da ScaleBound tem sido um tópico recorrente, com rumores se intensificando no início de 2023. Embora várias fontes sugerissem uma possível reinicialização, a Microsoft permaneceu em silêncio, não oferecendo confirmação oficial. Em uma entrevista ao Japanese Publication Game Watch, quando questionado sobre o ScaleBound, Phil Spencer ofereceu apenas um sorriso e o comentário: "Não tenho nada a acrescentar neste momento".
Se a Microsoft mostrar interesse renovado na ScaleBound, um reavivamento imediato não está nos cartões. Atualmente, Hideki Kamiya está envolvido com seu estúdio, Clovers Inc, trabalhando em uma nova parte de Okami. Somente depois de concluir este projeto poderia Kamiya potencialmente voltar sua atenção para a escalabound. No entanto, as discussões contínuas e o entusiasmo persistente de Kamiya sugerem que o sonho de ver o ScaleBound lançado um dia ainda está vivo entre fãs e desenvolvedores.