В бурном ландшафте глобального конфликта насилие вспыхивает в разных уголках мира. Нации участвуют в прямых конфронтациях или прокси -войнах заработной платы, питая постоянные стычки. Среди этого хаоса спрос на квалифицированные коммандос с исключительными боевыми способностями находится на рекордно высоком уровне. Интенсивность таких конфликтов часто отражается в снайпере и файтингах, которые дают представление о реалиях войны. По мере распространения преступности коммандос оказывается противостоящим гангстерам и нападающим, навигая на опасные ситуации.
Снайперские и стрельбы обеспечивают увлекательный опыт, особенно когда они включают в себя боевые варианты ближнего боя, такие как удары, удары и ножи, имитируя интенсивность партизанской войны. В этих сценариях, когда боеприпасы истощаются, игра плавно переходит от вызова стрельбы к сценарию боевых рук. Затем игроки должны полагаться на свои боевые навыки, используя удары и удары, чтобы одолеть вражеских солдат в жаре битвы.