После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO, основанной на последних из нас, фильм о горизонте Zero Dawn был неизбежен. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили экранизацию фильма, обещая верное воссоздание путешествия Алоя и захватывающего, машинного заполненного мира. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом Sony по кассовым сборе видеоигр - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Films, нацеленные на семейную аудиторию, служат основными примерами критического и коммерческого успеха. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Amazon Prime's Fallout, пользуется широко распространенным признанием фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла доминирования кассовых сборов, о чем свидетельствует Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который заработал более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени была поднята, верность исходному материалу остается решающей. Uncharted, несмотря на успех кассовых сборов, не ожидает многих поклонников из -за своих отклонений от игр. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series пострадали от плохого критического приема и кассовых сборов, в значительной степени приписывая их игнорированию оригинальные сюжетные линии, знания и общий тон.
Предстоящий фильм «Горизонт» - не первая попытка привести франшизу на экран. Ранее объявленная серия Netflix, которая, по слухам, была названа «Horizon 2074» и установлена в допокалипсисе, столкнулась с значительной обратной реакцией фанатов из-за его потенциального отъезда от установленного повествования и отсутствия культовых роботизированных существ. К счастью, этот проект был отложен, и фокус сместился до театрального выпуска. Это стратегический шаг, так как более крупный бюджет голливудского производства необходим для эффективного реализации визуального зрелища игры.
Если фильм «Горизонт» имитирует успех последних из нас, он имеет большой шанс стать первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность оставаться верным исходному материалу, не только визуально, но и повествовательно и тонально. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, он сохранил основную повествовательную структуру, резонируя как с существующими поклонниками, так и с новыми зрителями. Подобный подход с горизонтом может дать аналогичные результаты.
Верность оригинальной игре не только о умиротворяющих поклонниках; Повествование Horizon Zero Dawn получило широкое признание критиков, выиграв лучший повествование на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. Убедительная история, которая в Северной Америке 31-го века следует за путешествием Самоупотребления Алоя и ее связи с ученым Старого мира, Элизабетом Собеком. Алой, вместе со своими спутниками, Эренд и Варл, и загадочные Силенс, очаровали персонажей в богато детализированном мире. Использование игры изменения климата и роста Rogue AI добавляет глубину и интригу.
Повествование Horizon по своей природе кинематографическое. Его уникальный мир, своевременные темы и визуально поразительная эстетика идеально подходит для большого экрана. Обширная история о запрещенном Западе еще больше расширяет потенциал франшизы. Оставаясь верным исходному материалу, Sony может создать долговечную и успешную франшизу фильма.
Успешная адаптация требует сохранения элементов, которые сделали игру успешной. С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, предназначенные для адаптации, верный подход к горизонту может создать прецедент для будущих проектов. Игнорируя то, что сделало горизонт великим, рискует оттолкнуть фанатов и повторять финансовые неудачи других адаптаций. Sony должна признать потенциал горизонта и обеспечить верную и успешную кинематографическую адаптацию.