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地平線電影:遊戲巨人的電影勝利?

作者 : Violet
Feb 25,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後一家》的備受讚譽的HBO係列的電影改編之後,一部地平線零黎明電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並有望忠實地娛樂Aloy的旅程和遊戲令人歎為觀止的機器人體填充的世界。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。

近年來,各種平台成功地進行了視頻遊戲改編的激增。針對家庭觀眾的超級馬裏奧兄弟和Sonic電影是關鍵和商業成功的主要例子。在電視上,索尼是我們的最後一位,與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果一起,享有廣泛的粉絲好評。即使是混合評論的改編也達到了票房的主導地位,這是湯姆·荷蘭領導的未知電影的證明,該電影的收入超過4億美元。

但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”已大大提升,但對原始資料的忠誠仍然至關重要。盡管有票房的成功,但未知,由於與奧運會的偏差,對許多粉絲的期望不足。相反,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像《龍:Yakuza》係列賽的接待和票房表演不佳,這在很大程度上歸因於他們無視原始故事情節,傳說和整體語氣。

地平線的獨特機器人生態係統在大屏幕上見證。與原始書籍不同。盡管適應通常需要更改,但這些示例表明了如何疏遠粉絲並有可能注定該項目。

即將上映的Horizo​​n電影並不是將特許經營帶到屏幕的首次嚐試。先前宣布的Netflix係列,據傳標題為“ Horizo​​n 2074”,並在Apepocalypse中設置在前麵,由於其潛在的敘述和缺乏標誌性的機器人生物的潛在偏離,因此麵臨著重要的粉絲反彈。幸運的是,該項目已被擱置,重點已轉移到戲劇性發行。這是一個戰略舉動,因為好萊塢生產的較大預算對於有效地實現遊戲的視覺景象至關重要。

如果Horizo​​n電影模仿了我們最後一部的成功,那將是成為Playstation首次重大電影勝利的強大機會。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功表明了忠於原始資料的重要性,不僅在視覺上,而且在敘事上,敘事和色調。盡管我們最後一個引入了新的故事情節,但它保持了核心敘事結構,引起了現有粉絲和新觀眾的共鳴。與地平線的類似方法可以產生相似的結果。

對原始遊戲的忠誠並不僅僅是為了讓粉絲們撫慰粉絲。 Horizo​​n Zero Dawn的敘述獲得了廣泛的好評,在2017年遊戲獎上贏得了最佳敘事,並在2018年骰子獎項中的故事中取得了傑出的成就。這個引人入勝的故事是在31世紀的北美設置的,遵循Aloy的自我發現之旅以及她與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係。 Aloy及其同伴架設和Varl以及神秘的Sylens在一個詳盡的世界中吸引了角色。遊戲對氣候變化和流氓AI的興起的探索增加了深度和陰謀。

地平線世界的獨特文化可能與阿凡達的納維人部落一樣引人注目。與詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的化身類似,一部地平線電影可以深入研究諾拉(Nora)等部落的文化及其與機器人生物的互動。該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有視覺上令人驚歎的潛力。這些要素加上競爭對手的部落和流氓AI Hades,為行動和懸念提供了充足的機會。

Horizo​​n的敘述本質上是電影的。它獨特的世界,及時的主題和視覺上引人注目的美學非常適合大屏幕。 Forbidden West的廣泛故事進一步擴大了該特許經營的潛力。通過忠於原始資料,索尼可以創建持久而成功的電影專營權。

成功的適應需要保留使遊戲成功的元素。憑借Tsushima鬼魂(Ghost of Tsushima)和Helldivers 2(Sheldivers 2)進行適應的其他索尼冠軍,對Horizo​​n的忠實方法可能會為未來的項目樹立先例。然而,忽略了使視野很大的原因,可能會疏遠球迷並重複其他改編的財務失敗。索尼必須認識到地平線的潛力,並確保忠實而成功的電影改編。

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horizo​​n零黎明地獄2
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