克拉夫頓(Krafton)和恩維迪亞(Nvidia)通過引入遊戲的第一個AI共同扮演角色,徹底改變了Playerunknown的戰場(PUBG)。這不是您的普通視頻遊戲NPC;這個AI同伴旨在像人類玩家一樣思考,行動和交流。
這個開創性的AI合作夥伴利用了NVIDIA的ACE(Avatar Cloud Engine)技術,從而使動態適應了玩家的策略和目標。與以前的AI在遊戲中經常感到僵硬或不自然的AI實現不同,該同伴提供了真正的互動體驗。它可以理解並響應玩家命令,協助諸如收集戰利品,操作車輛以及提供戰術支持之類的任務。 AI的決策過程由複雜的小語言模型提供動力,模仿了類似人類的推理。
遊戲玩法:互動的新時代
最近發布的預告片展示了AI的功能。玩家直接指示AI定位特定的彈藥,AI做出反應,傳達敵人的目擊事件,並無縫地遵循指示。這種互動水平與傳統的AI同伴有很大的不同。 NVIDIA的ACE技術還計劃集成到其他遊戲中,包括 Naraka:Bladepoint 和 Inzoi ,暗示對遊戲景觀產生更大的影響。
戰場之外:遊戲設計的範式轉變
Nvidia的博客文章突出了ACE對遊戲開發人員的變革潛力。這項技術為全新的遊戲機製鋪平了道路,有可能導致遊戲提示和AI生成的響應驅動的遊戲。這可能會大大擴大遊戲類型和玩家體驗的範圍。盡管遊戲中的AI麵臨過去的批評,但ACE的能力代表了一個重大的飛躍。
PUBG對這個AI合作夥伴的整合代表了遊戲的重大發展,盡管它對玩家體驗的長期影響還有待觀察。但是,不可否認的是增強遊戲和創新遊戲設計的潛力。