克拉夫顿(Krafton)和恩维迪亚(Nvidia)通过引入游戏的第一个AI共同扮演角色,彻底改变了Playerunknown的战场(PUBG)。这不是您的普通视频游戏NPC;这个AI同伴旨在像人类玩家一样思考,行动和交流。
这个开创性的AI合作伙伴利用了NVIDIA的ACE(Avatar Cloud Engine)技术,从而使动态适应了玩家的策略和目标。与以前的AI在游戏中经常感到僵硬或不自然的AI实现不同,该同伴提供了真正的互动体验。它可以理解并响应玩家命令,协助诸如收集战利品,操作车辆以及提供战术支持之类的任务。 AI的决策过程由复杂的小语言模型提供动力,模仿了类似人类的推理。
游戏玩法:互动的新时代
最近发布的预告片展示了AI的功能。玩家直接指示AI定位特定的弹药,AI做出反应,传达敌人的目击事件,并无缝地遵循指示。这种互动水平与传统的AI同伴有很大的不同。 NVIDIA的ACE技术还计划集成到其他游戏中,包括 Naraka:Bladepoint 和 Inzoi ,暗示对游戏景观产生更大的影响。
战场之外:游戏设计的范式转变
Nvidia的博客文章突出了ACE对游戏开发人员的变革潜力。这项技术为全新的游戏机制铺平了道路,有可能导致游戏提示和AI生成的响应驱动的游戏。这可能会大大扩大游戏类型和玩家体验的范围。尽管游戏中的AI面临过去的批评,但ACE的能力代表了一个重大的飞跃。
PUBG对这个AI合作伙伴的整合代表了游戏的重大发展,尽管它对玩家体验的长期影响还有待观察。但是,不可否认的是增强游戏和创新游戏设计的潜力。