Krafton และ Nvidia ได้ร่วมมือกันเพื่อปฏิวัติ Battlegrounds (PUBG) ของ Playerunknown ด้วยการแนะนำตัวละคร AI ที่เล่นได้ครั้งแรกของเกม นี่ไม่ใช่วิดีโอเกมโดยเฉลี่ยของคุณ NPC; สหาย AI นี้ได้รับการออกแบบให้คิดทำหน้าที่และสื่อสารเหมือนผู้เล่นมนุษย์
พันธมิตร AI ที่ก้าวล้ำนี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Ace (Avatar Cloud Engine) ของ Nvidia ซึ่งช่วยให้การปรับตัวแบบไดนามิกกับกลยุทธ์และวัตถุประสงค์ของผู้เล่น ซึ่งแตกต่างจากการใช้งาน AI ก่อนหน้านี้ในเกมซึ่งมักจะรู้สึกเข้มงวดหรือผิดธรรมชาติเพื่อนนี้นำเสนอประสบการณ์การโต้ตอบอย่างแท้จริง มันสามารถเข้าใจและตอบสนองต่อคำสั่งของผู้เล่นช่วยเหลืองานต่าง ๆ เช่นการรวบรวมของขวัญการดำเนินงานยานพาหนะและการสนับสนุนทางยุทธวิธี กระบวนการตัดสินใจของ AI นั้นใช้พลังงานจากแบบจำลองภาษาขนาดเล็กที่ซับซ้อนเลียนแบบการใช้เหตุผลเหมือนมนุษย์
GamePlay Glimpse: ยุคใหม่ของการโต้ตอบ
รถพ่วงที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ AI ผู้เล่นสั่งให้ AI ค้นหากระสุนที่เฉพาะเจาะจงโดยตรงและ AI ตอบกลับสื่อสารการพบเห็นศัตรูและปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างราบรื่น การโต้ตอบระดับนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากสหาย AI แบบดั้งเดิม เทคโนโลยี ACE ของ Nvidia นั้นมีกำหนดสำหรับการรวมเข้ากับเกมอื่น ๆ รวมถึง Naraka: Bladepoint และ Inzoi ซึ่งบอกเป็นนัยถึงผลกระทบที่กว้างขึ้นต่อภูมิทัศน์การเล่นเกม
Beyond the Battlefield: การเปลี่ยนกระบวนทัศน์ในการออกแบบเกม
โพสต์บล็อกของ Nvidia เน้นศักยภาพการเปลี่ยนแปลงของ ACE สำหรับนักพัฒนาเกม เทคโนโลยีนี้ปูทางสำหรับกลไกการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดซึ่งอาจนำไปสู่เกมที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่ได้รับแจ้งและการตอบสนองที่สร้างขึ้นด้วย AI สิ่งนี้สามารถขยายช่วงของประเภทเกมและประสบการณ์ของผู้เล่นได้อย่างมาก ในขณะที่ AI ในการเล่นเกมต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาความสามารถของ ACE เป็นตัวแทนของการก้าวกระโดดที่สำคัญ
การบูรณาการของ PUBG ของพันธมิตร AI นี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญสำหรับเกมแม้ว่าจะมีผลกระทบระยะยาวต่อประสบการณ์ของผู้เล่น อย่างไรก็ตามศักยภาพในการเล่นเกมที่ปรับปรุงแล้วและการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรมนั้นปฏิเสธไม่ได้