Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи: Sneak Peek
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно рассказал интригующие подробности о предстоящей системе кармы, представляя паранормальный поворот в реалистичную симуляцию жизни. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois переходит к загробной жизни, в то время как те, у кого недостаточное количество очков, задерживаются как призраки, порученные накапливать достаточно кармы для движения дальше. Конкретные действия, необходимые для восстановления кармы, остаются нераскрытыми.
Ким уверяет игроков, что взаимодействие с призраками будет тщательно сбалансировано, чтобы избежать затмения основного игрового процесса, подчеркивая увлекательные, но ограниченные встречи. В настоящее время взаимодействие с Zois -призраками планируется на конкретное время и условия.
В то время как Inzoi отдает приоритет реализму, Ким выражает интерес к включению большего количества фэнтезийных элементов в будущем. Он считает, что случайные отклонения от строгого реализма могут улучшить общий игровой опыт.
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph дало краткий взгляд на систему взаимодействия кармы. Эта функция предлагает ряд действий, как положительных, так и отрицательных, влияющих на оценку кармы Zoi. Madmorph продемонстрировал озорное действие (тайно пукающее на другом зои), в то время как примеры позитивных действий, таких как «выбрасывать мусор» или «как пост друга», были упомянуты, но не показаны.
В то время как версия раннего доступа (выпуск в Steam 28 марта 2025 г.) фокусируется на живой зои, система взаимодействия кармы будет играть более значительную роль в будущих обновлениях.
Добавление системы кармы и призрачных столкновений обещает уникальное и интригующее измерение с Inzoi, смешивая реализм с паранормальными элементами. Предстоящий релиз раннего доступа в игре даст игрокам возможность испытать этот инновационный механик.