การลาออกของพนักงานจำนวนมากเมื่อเร็วๆ นี้ของ Annapurna Interactive ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของโปรเจ็กต์เกม อย่างไรก็ตาม หลายรายการดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ ทำให้เกิดความหวังอันริบหรี่ท่ามกลางความวุ่นวาย
การควบคุม 2 และเกมอื่น ๆ ยังคงอยู่ในเส้นทาง
รายงานความวุ่นวายอย่างกว้างขวางหลังจากการลาออกในตอนแรกทำให้เกิดความกลัวต่อเกมจำนวนมากที่อยู่ระหว่างการพัฒนา Bloomberg News เน้นย้ำถึงการแย่งชิงของนักพัฒนาเพื่อให้ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและชี้แจงภาระผูกพันตามสัญญา อย่างไรก็ตาม โครงการที่มีชื่อเสียงระดับสูงหลายโครงการได้ยืนยันถึงความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง
Remedy Entertainment ชี้แจงอย่างรวดเร็วว่าข้อตกลงสำหรับ Control 2 รวมถึงสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง ยังคงเป็นของ Annapurna Pictures และ Remedy เผยแพร่ด้วยตนเอง เพื่อให้มั่นใจว่าการพัฒนาจะดำเนินต่อไปโดยไม่มีอุปสรรค ในทำนองเดียวกัน ผู้พัฒนา Wanderstop Davey Wreden และ Team Ivy Road ได้สร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น โดย Wreden แสดงความมั่นใจในการเปิดตัวที่ใกล้จะมาถึง Lushfoil Photography Sim ของ Matt Newell ซึ่งใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว คาดว่าจะยังคงไม่ได้รับผลกระทบใดๆ แม้ว่าทีมงานจะรับทราบถึงการสูญเสียความร่วมมือกับ Annapurna Interactive ก็ตาม Beethoven & Dinosaur ผู้สร้าง The Artful Escape ยังยืนยันถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของชื่อที่พวกเขาตั้งตารอคอย Mixtape.
โครงการอื่นๆ ยังคงไม่แน่นอน
ในทางกลับกัน โครงการจำนวนหนึ่งเผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอน เกมอย่าง Silent Hill: Downfall ของ No Code Morsels ของ Furcula The Lost Wild และ Bounty Star ของ Dinogod กำลังรอนักพัฒนาอยู่ คำแถลงเกี่ยวกับสถานะของพวกเขา ชะตากรรมของ Blade Runner 2033: Labyrinth ซึ่งเป็นเกม Annapurna Interactive ที่พัฒนาขึ้นภายในก็ยังไม่ชัดเจนเช่นกัน
เมแกน เอลลิสัน ซีอีโอของ Annapurna Pictures ให้คำมั่นว่าจะให้การสนับสนุนนักพัฒนาอย่างต่อเนื่องท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ผลกระทบระยะยาวของการลาออกครั้งใหญ่ต่อบริษัทผู้จัดพิมพ์ของบริษัทยังคงต้องรอดูกันต่อไป
การลาออกและผลเสีย
การลาออกครั้งใหญ่ของทีม 25 คนของ Annapurna Interactive เกิดขึ้นจากการเจรจาที่ล้มเหลวเกี่ยวกับความเป็นอิสระของสตูดิโอ หลังจากการจากไปของอดีตประธานาธิบดีนาธาน แกรี ในขณะที่ทีมงานอ้างถึงความไม่เห็นด้วยกับทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ Annapurna Pictures ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ โดยให้คำมั่นว่าจะขยายธุรกิจในอุตสาหกรรมนี้ต่อไป สถานการณ์ดังกล่าวตอกย้ำความซับซ้อนและความท้าทายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยเน้นถึงผลกระทบที่สำคัญของความเป็นผู้นำและการเปลี่ยนแปลงภายในต่อการพัฒนาและการเปิดตัวเกม