Ang kamakailang pagbibitiw ng mass staff ng Annapurna Interactive ay nagdulot ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng mga proyekto ng laro nito. Gayunpaman, lumilitaw ang ilang mga pamagat na hindi naaapektuhan, na nag-aalok ng kislap ng pag-asa sa gitna ng kaguluhan.
Nananatili sa Track ang Kontrol 2 at Iba Pang Mga Laro
Ang mga ulat ng malawakang kaguluhan kasunod ng mga pagbibitiw ay unang nagdulot ng pangamba para sa maraming laro sa pag-unlad. Itinampok ng Bloomberg News ang pag-aagawan ng mga developer upang matiyak ang patuloy na suporta at linawin ang mga obligasyong kontraktwal. Gayunpaman, kinumpirma ng ilang high-profile na proyekto ang kanilang patuloy na pag-unlad.
Mabilis na nilinaw ng Remedy Entertainment na ang deal nito para sa Control 2, kabilang ang mga nauugnay na karapatan, ay nananatili sa Annapurna Pictures, at ang Remedy ay self-publishing, na tinitiyak na magpapatuloy ang pag-unlad nang walang harang. Katulad nito, tiniyak ng mga developer ng Wanderstop na sina Davey Wreden at Team Ivy Road sa mga tagahanga na maayos ang pag-unlad, kung saan ipinahayag ni Wreden ang kumpiyansa sa nalalapit na pagpapalabas nito. Ang Lushfoil Photography Sim ni Matt Newell, na malapit nang matapos, ay inaasahang mananatiling hindi maaapektuhan, kahit na kinilala ng team ang pagkawala ng kanilang pakikipagtulungan sa Annapurna Interactive. Kinumpirma rin ni Beethoven & Dinosaur, mga tagalikha ng The Artful Escape, ang patuloy na pagbuo ng kanilang inaasahang titulo, Mixtape.
Nananatili ang Kawalang-katiyakan para sa Iba Pang Mga Proyekto
Sa kabaligtaran, maraming proyekto ang nahaharap sa hindi tiyak na hinaharap. Mga laro tulad ng No Code's Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games' The Lost Wild, at Dinogod's Bounty Star naghihintay sa developer mga pahayag tungkol sa kanilang katayuan. Ang kapalaran ng Blade Runner 2033: Labyrinth, isang internally developed na Annapurna Interactive na pamagat, ay nananatiling hindi malinaw.
Ang CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison ay nangako ng patuloy na suporta para sa mga developer sa gitna ng paglipat, ngunit ang pangmatagalang epekto ng malawakang pagbibitiw sa bahagi ng pag-publish ng kumpanya ay nananatiling nakikita.
Ang Pagbibitiw at ang Pagbagsak Nito
Ang malawakang pagbibitiw ng 25-taong koponan ng Annapurna Interactive ay nag-ugat sa mga bigong negosasyon hinggil sa awtonomiya ng studio. Kasunod ito ng paglisan ni dating pangulong Nathan Gary. Habang binanggit ng team ang mga hindi pagkakasundo sa direksyon ng studio sa hinaharap, ang Annapurna Pictures ay nananatiling nakatuon sa interactive na entertainment, na nangangakong ipagpatuloy ang pagpapalawak nito sa industriya. Binibigyang-diin ng sitwasyon ang mga kumplikado at hamon sa loob ng industriya ng video game, na itinatampok ang makabuluhang epekto ng pamumuno at panloob na dinamika sa pagbuo at pagpapalabas ng mga laro.