แม้จะได้รับคำชื่นชมอย่างมากสำหรับ Shadow of the Erdtree แต่ DLC ของ Elden Ring ก็ได้เปิดตัวพร้อมบทวิจารณ์ที่หลากหลายบน Steam และยังคงถูกวิจารณ์จากผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความยากและประสิทธิภาพของมัน ปัญหาบนพีซีและคอนโซล
วิดีโอที่เกี่ยวข้องElden Ring: Shadow of the Erdtree ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวัง
แม้จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์และได้คะแนน Metacritic ที่ติดอันดับสูงสุด สำหรับวิดีโอเกมก่อนที่จะวางจำหน่าย Elden Ring: Shadow of the Erdtree เปิดตัวพร้อมกับบทวิจารณ์เชิงลบจากผู้เล่นบน Steam DLC ของ Elden Ring เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน ได้รับการยกย่องสำหรับรูปแบบการเล่นที่ท้าทาย แต่ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการต่อสู้ที่ต้องใช้กำลังมาก การรับรู้ถึงปัญหาในการสมดุลความยากลำบาก รวมถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพบนพีซีและคอนโซล
อ้างอิงผู้เล่น ปัญหาด้านประสิทธิภาพและการรับรู้ มากเกินไป ความยาก
ผู้เล่นหลายคนอ้างว่าดุร้ายความรุนแรงของการต่อสู้ของส่วนขยายเป็นประเด็นสำคัญ โดยระบุว่าการต่อสู้ให้ความรู้สึกมากยิ่งขึ้น ท้าทาย และบางครั้ง ไม่ยุติธรรม ยากเมื่อเทียบกับเกมหลัก บทวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนเกี่ยวกับ Shadow of the Erdtree ชี้ให้เห็นว่าตำแหน่งของศัตรูให้ความรู้สึก "รีบ หรืออีกนัยหนึ่งคือไม่ได้ออกแบบมาอย่างละเอียดถี่ถ้วน และ "บอสมีแถบพลังชีวิต มากเกินไป"ผู้เล่นก็รายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพเช่นกัน โดยผู้ใช้พีซีจำนวนมากรายงานข้อขัดข้อง การกระตุกเล็กน้อย และอัตราเฟรมต่อยอด ผู้เล่นบางคน แม้แต่ผู้ที่มีระบบ ระดับไฮเอนด์ รายงานอัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 30 FPS ในพื้นที่ แออัด ในเกม ทำให้เล่นเกมได้ยาก ปัญหาที่คล้ายกันนี้ได้รับการรายงานโดยผู้เล่นบนคอนโซล PlayStation ซึ่งอัตราเฟรมลดลง อย่างมาก ในช่วงเวลาที่รุนแรง
ภาพหน้าจอที่นำมาจาก Metacriticเมื่อวันจันทร์ Elden Ring: Shadow of the Erdtree มีบทวิจารณ์แบบผสมโดยรวมบน Steam โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบ 36% ปัจจุบันได้รับการจัดอันดับเป็น 'น่าพอใจโดยทั่วไป' ด้วยคะแนน 8.3/10 บน Metacritic โดยอิงจากการให้คะแนนของผู้ใช้ 570 ในขณะเดียวกัน Game8 ได้ให้คะแนนโดยรวมแก่ Elden Ring: Shadow of the Erdtree 94/100.