Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้เขียน : Henry
Mar 19,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจาก Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นในการพัฒนา มิตินีโอแฟนตาซี ได้เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI ที่รัก บทความนี้สำรวจโครงการใหม่และการพัฒนาของเขา

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขา (อีกครั้ง!)

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy VI

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi ได้ประกาศความตั้งใจที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VI ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เขาเปิดเผยว่า Fantasian หมายถึงโครงการเกษียณอายุของเขา อย่างไรก็ตามจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันและความเพลิดเพลินในการทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาเปลี่ยนใจ เขาตั้งใจที่จะทำงานกับทีมเดียวกันอีกครั้งโดยมีเป้าหมายที่จะสร้าง "สิ่งที่เก่า แต่ใหม่" เกมใหม่นี้เขากล่าวว่าจะเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในระหว่างการสัมภาษณ์ปี 2567 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการดำรงอยู่ของโครงการโดยระบุว่าการเขียนสคริปต์เริ่มประมาณหนึ่งปีก่อนและเขาคาดว่าจะถึงเหตุการณ์สำคัญภายในสองปี ในเดือนมิถุนายน 2567 Mistwalker ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าให้กับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรของภาคต่อของ แฟนตาซี ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าเกมจะรักษาสไตล์ที่คล้ายกันกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำ มิตินีโอแฟนตาซี มา สู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 เริ่มแรกเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงความร่วมมือกับ Square Enix Sakaguchi อธิบายว่ามันเป็น "ประสบการณ์ที่น่าสนใจ" การทำวงกลมจากต้นกำเนิดอาชีพของเขาที่ บริษัท

Sakaguchi เข้าร่วมกับ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ในปี 1983 กำกับ Final Fantasy ครั้งแรกและรายการการฉีดที่ตามมาสี่รายการก่อนที่จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI เขาออกเดินทางในปี 2003 ก่อตั้ง Mistwalker และสร้างชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Sakaguchi ยังคงไม่สนใจในการทบทวนผลงานก่อนหน้านี้โดยระบุว่าเขาเปลี่ยนจากผู้สร้างเป็นผู้บริโภค

บทความล่าสุด
  • Draconia Saga Global เป็นเกมรวบรวมสัตว์เลี้ยงตัวใหม่ที่จะเตือนคุณถึงวิธีการฝึก Dragon ของคุณ
    เริ่มต้นการล่ามังกรมหากาพย์ใน Draconia Saga Global เกม Android ใหม่ที่ผสมผสานความตื่นเต้นของสัตว์ประหลาดที่ทำให้เชื่องกับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ แรงบันดาลใจจากวิธีการฝึกอบรมซีรีย์มังกรของคุณคุณจะต้องคิดค่าเข้าร่วมการต่อสู้ควบคู่ไปกับสหายสัตว์เลี้ยงที่แปลกประหลาดของคุณใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลังกับ F
  • วิธีเปลี่ยนความยาววันในสาขา Mistria
    การอัปเดต V0.13.0 ที่สำคัญสำหรับฟิลด์ของ Mistria แนะนำเนื้อหาใหม่คุณสมบัติและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การเพิ่มที่คาดการณ์ไว้สูงคือความสามารถในการปรับความเร็วในเวลากลางวันทำให้งานเสร็จสมบูรณ์มากขึ้นในแต่ละวันในเกม คู่มือนี้อธิบายวิธีการปรับเปลี่ยนความยาวของวัน