Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจาก Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นในการพัฒนา มิตินีโอแฟนตาซี ได้เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI ที่รัก บทความนี้สำรวจโครงการใหม่และการพัฒนาของเขา
หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi ได้ประกาศความตั้งใจที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VI ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เขาเปิดเผยว่า Fantasian หมายถึงโครงการเกษียณอายุของเขา อย่างไรก็ตามจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันและความเพลิดเพลินในการทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาเปลี่ยนใจ เขาตั้งใจที่จะทำงานกับทีมเดียวกันอีกครั้งโดยมีเป้าหมายที่จะสร้าง "สิ่งที่เก่า แต่ใหม่" เกมใหม่นี้เขากล่าวว่าจะเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"
ในระหว่างการสัมภาษณ์ปี 2567 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการดำรงอยู่ของโครงการโดยระบุว่าการเขียนสคริปต์เริ่มประมาณหนึ่งปีก่อนและเขาคาดว่าจะถึงเหตุการณ์สำคัญภายในสองปี ในเดือนมิถุนายน 2567 Mistwalker ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าให้กับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรของภาคต่อของ แฟนตาซี ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าเกมจะรักษาสไตล์ที่คล้ายกันกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา
Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำ มิตินีโอแฟนตาซี มา สู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 เริ่มแรกเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงความร่วมมือกับ Square Enix Sakaguchi อธิบายว่ามันเป็น "ประสบการณ์ที่น่าสนใจ" การทำวงกลมจากต้นกำเนิดอาชีพของเขาที่ บริษัท
Sakaguchi เข้าร่วมกับ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ในปี 1983 กำกับ Final Fantasy ครั้งแรกและรายการการฉีดที่ตามมาสี่รายการก่อนที่จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI เขาออกเดินทางในปี 2003 ก่อตั้ง Mistwalker และสร้างชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Sakaguchi ยังคงไม่สนใจในการทบทวนผลงานก่อนหน้านี้โดยระบุว่าเขาเปลี่ยนจากผู้สร้างเป็นผู้บริโภค