King of the Court Challenge ใน Bitlife เป็นเหตุการณ์สี่วัน (เริ่มต้นวันที่ 11 มกราคม) โดยมอบหมายให้ผู้เล่นทำเป้าหมายเฉพาะในฐานะชายชาวญี่ปุ่น คู่มือนี้สรุปขั้นตอนสู่ชัยชนะ
วัตถุประสงค์ท้าทาย:
1. เกิดและจุดเริ่มต้น:
เริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครชายในญี่ปุ่น ในขณะที่เมืองที่เฉพาะเจาะจงนั้นไม่สมเหตุผลลองใช้ประโยชน์จาก "ความเป็นนักกีฬา" ของพรีเมี่ยมแพ็คพรสวรรค์พิเศษสำหรับเส้นทางที่ง่ายขึ้นสู่ตำแหน่งกัปตัน
2. ชัยชนะวอลเลย์บอล:
เมื่อตัวละครของคุณเริ่มโรงเรียนให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมนอกหลักสูตรอย่างแข็งขันเพื่อเพิ่มความเป็นนักกีฬา เข้าร่วมทีมวอลเลย์บอลผ่านเมนูกิจกรรม> กิจกรรม เลือก "ฝึกฝนให้หนักขึ้น" เป็นประจำเพื่อพัฒนาทักษะของคุณและเพิ่มโอกาสในการเป็นกัปตันของคุณ ความอดทนและโชคเล็กน้อยเป็นกุญแจสำคัญที่นี่
3. จากศัตรูถึงเพื่อน:
เป็นเพื่อนกับเพื่อนร่วมชั้นจากนั้นนำทางไปยังส่วนความสัมพันธ์เลือกโปรไฟล์ของพวกเขาและกำหนดให้เป็น "ศัตรู" ต่อมาอาบน้ำด้วยของขวัญเพื่อแก้ไขความสัมพันธ์ ทำของขวัญต่อไปจนกว่าเครื่องวัดมิตรภาพของคุณจะเต็มแล้วกลับไปที่เมนูความสัมพันธ์เพื่อติดฉลากอย่างเป็นทางการว่า "เพื่อนที่ดีที่สุด"
4. ยิมหนูกิจวัตร:
นี่คือตรงไปตรงมา เยี่ยมชมโรงยิมซ้ำ ๆ (กิจกรรม> ใจและร่างกาย> ยิม) อย่างน้อยสิบครั้ง
5. สถานที่พักผ่อนของบราซิล:
ในที่สุดค้นหาตัวเลือก "วันหยุด" ภายใต้เมนูกิจกรรม เลือกบราซิลเป็นปลายทางของคุณ ชั้นเรียนการเดินทางนั้นไม่สำคัญ แต่จำเป็นต้องมีเงินทุนเพียงพอ
โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้คุณจะได้รับการอ้างสิทธิ์ในการอ้างสิทธิ์ในตำแหน่งกษัตริย์ของศาลใน Bitlife! โปรดจำไว้ว่าองค์ประกอบบางอย่างเกี่ยวข้องกับโอกาสดังนั้นการคงอยู่จึงเป็นกุญแจสำคัญ