ผู้พัฒนา Konami ได้จัดให้มีการอัปเดตเกี่ยวกับ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Noriaki Okamura ยืนยันว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดของสตูดิโอในปี 2025 คือการส่งมอบเกมคุณภาพสูงและสวยงามที่ตรงตามความคาดหวังของแฟนๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ 4Gamer ล่าสุด Okamura กล่าวว่าทีมงานมีความมุ่งมั่นอย่างเข้มข้นในการทำให้ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater เสร็จสมบูรณ์ภายในปี 2568 ในขณะที่เกมสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ เวลาในการพัฒนาที่เหลือจะทุ่มเทให้กับการปรับแต่งรายละเอียด และปรับปรุงคุณภาพโดยรวม
การเก็งกำไรก่อนหน้านี้ระบุว่าจะเปิดตัวในปี 2024 แต่ตามแหล่งข่าวของสตูดิโอ ระบุว่าการเปิดตัวมีกำหนดเปิดตัวในปีหน้า การรีเมคจะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X/S และพีซี
การรีเมคนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพแก่นแท้ของต้นฉบับอย่างซื่อสัตย์ ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการอัปเดตและภาพที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ นอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกแล้ว Okamura ยังแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมอีกด้วย
Konami ได้เปิดตัวตัวอย่าง Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ในปลายเดือนกันยายน วิดีโอความยาวกว่าสองนาทีนี้นำเสนอช่วงเวลาสำคัญ รวมถึงตัวละครเอก คู่อริ ฉาก AirDrop และการต่อสู้ที่ดุเดือด