Ang mga pangunahing developer mula sa 4A na laro ay nagsimula sa isang bagong pakikipagsapalaran, na itinatag ang Studio Reburn at inilabas ang kanilang debut game, La Quimera. Manatiling tapat sa kanilang mga ugat, ipinagpapatuloy ni Reburn ang tradisyon ng paggawa ng mga first-person shooters, ngunit may isang sariwang twist: sa oras na ito, ang aksyon ay nagbubukas sa isang science-fictio