Ang mga pangunahing developer mula sa 4A na laro ay nagsimula sa isang bagong pakikipagsapalaran, na itinatag ang Studio Reburn at inilabas ang kanilang debut game, La Quimera . Nanatiling tapat sa kanilang mga ugat, ipinagpapatuloy ni Reburn ang tradisyon ng paggawa ng mga first-person shooters, ngunit may isang sariwang twist: sa oras na ito, ang pagkilos ay nagbubukas sa isang setting ng science-fiction.
Inihatid ng La Quimera ang mga manlalaro sa malapit na hinaharap ng high-tech na Latin America. Bilang isang sundalo mula sa isang pribadong kumpanya ng militar, ang mga manlalaro ay angkop sa isang advanced na exoskeleton upang makisali sa mga dinamikong laban laban sa isang lokal na samahan. Ang kapaligiran ng laro ay lumilipat mula sa mga siksik na jungles hanggang sa gitna ng isang nakagaganyak na metropolis, na nangangako ng isang biswal na nakamamanghang at iba -ibang backdrop para sa aksyon.
Ipinangako ni Reburn hindi lamang isang mayamang salaysay kundi pati na rin ang isang nakaka -engganyong karanasan sa gameplay. Ang mga manlalaro ay maaaring matunaw sa kwentong solo o sumali sa mga puwersa na may hanggang sa dalawang iba pa sa mode ng kooperatiba, pagpapahusay ng replayability ng laro at pakikipag -ugnay sa lipunan.
Ang script at setting ng La Quimera ay nilikha ng mga na -acclaim na talento na si Nicolas Winding Refn, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pelikula tulad ng Drive at The Neon Demon , at Eja Warren, pagdaragdag ng lalim at kalidad ng cinematic sa mundo ng laro.
Ang La Quimera ay nakatakdang ilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Ang mga tagahanga ng mga first-person shooters at science fiction ay may maraming inaasahan sa kapana-panabik na bagong pamagat mula sa Reburn.